Java 第四章 面向对象编程(上)

Java 第四章 面向对象(上)

面向对象与面向过程的区别

面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做

理解“万事万物皆对象”

1.在Java语言范畴中,我们都能将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
2.涉及到Java语言与前端HTML、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
举例

Scanner,String等
文件:File
网络资源:URL

面向对象学习的三条主线:

  1. Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
  2. 三大特征:封装、继承、多态、(抽象)
  3. 其他关键字:this、super、final、abstract、interface、package、import

面向对象的两个要素

类(Class):对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象(Object)实际存在的该类事物的每个个体,因而称为“实例”(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计,设计类,就是设计类的成员

一、设计类,其实就是设计类的成员

属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)

  1. 创建类,设计类的成员
  2. 创建类的对象
  3. 通过"对象.属性"或"对象.方法"调用对象的结构
public class person//1. 创建类,设计类的成员
{
    String name;
    int age=1;
    boolean isMale;
    //属性
    void sleep()
    {
        System.out.println("Good Night,zzz!");
    }
    void eat()
    {
        System.out.println("Eating!");
    }
    void talk(String Language)
    {
        System.out.println("Talking in Language "+Language);
    }
    //方法
}
public class Person_Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        person p1 = new person();//2.创建类的对象
        //Scanner sc = new Scanner(System.in)
        p1.name = "Tom";//3. 通过"对象.属性"或"对象.方法"调用对象的结构
        p1.age = 18;
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("English");
    }
}

三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性(非static的)

意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

person p2 = p1;
p2.age = 20;
System.out.println(p1.age);//将p1变量保存的对象地址赋给p2,
//导致p1和p2指向了堆空间中同一个实体对象

四、对象的内存解析

虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
堆,我们将new出来的结构加载在堆空间中,对象的属性(非static的)加载在堆空间中
方法区:类的加载信息、常量池、静态域

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
对象数组的内存解析:
在这里插入图片描述

四、类中属性的使用

属性(成员变量) VS 局部变量
1.相同点:
①定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
②先声明,后使用
③变量都有其对应的作用域

2.不同点:
①在类中声明的位置的不同:属性直接定义在类的一对{ }内;局部变量声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
②关于权限修饰符的不同:属性在声明时,指明其权限,使用权限修饰符
常用权限修饰符:private、public、protected、缺省 —>封装性
目前,声明属性时使用缺省即可。
局部变量:不可以使用权限修饰符
③默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0(或’\u0000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、接口、数组):null
局部变量:没有默认初始化值。意味着,在调用前一定要显式赋值。特别的,形参在调用时,赋值即可。
④在内存中加载的位置不同,属性(非static)加载到堆空间中;局部变量加载到栈空间。

五、类中方法的声明和使用

方法:描述类应该具有的功能。
比如:
Math类:sqrt()、random()…
Scanner类:nextXxx()…
Arrays类:sort()、binarySearch()、toString()、equals()…
方法的声明
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)
{
方法体
}
说明:
①关于权限修饰符:private、public、protected、缺省
②返回值类型:有返回值 VS 无返回值
有返回值:在声明方法时,指定返回值的类型。同时在方法中,需要使用return 关键字来返回指定类型的变量或常量。
无返回值:在声明方法时,使用void来表示。提前结束用return ;
③方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
④形参列表:方法可以声明0个,1个,或多个形参。
格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
⑤方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法。特殊的,方法A中调用了方法A,称为递归
⑥方法中,不可以定义方法

六、匿名对象的使用

        new person().sleep();
        new person().eat();//匿名对象,二者是截然不同的对象
        new Phone().price = 1999;
        new Phone().ShowPrice();//double 0.0

1.理解:创建的对象,没有显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
2.特征:匿名对象只能调用一次
3.使用:

public class phoneFactory
{
    public void show(phone p1)
    {
        p1.playGame();
        p1.sentEmail();
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        phoneFactory f1 = new phoneFactory();
        f1.show(new phone());//匿名
    }
}

七、再谈方法

方法的重载(OverLoad)

1.概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要让它们的参数个数或参数类型不同即可
2.特点:与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。调用时,根据方法参数列表的不同来区别
3.示例

public class OverLoad
{
    //如下的四个方法构成了重载
    public int getSum(int m,int n)
    {
        return m+n;
    }
    private int getSum(int m)
    {
        return 1;
    }
    public double getSum(int m,double n)
    {
        return m+n;
    }
    protected double getSum(double a,int b)
    {
        return a+b;
    }
}

4.在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法:
方法名---->参数列表

可变个数形参的方法

1.jdk5.0新增的内容
2.具体使用:
①格式:数据类型 … 变量名
②参数可以是0个、1个、多个
③可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
④可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载
⑤可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
⑥可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参

public class MethodArgs
{
    public void show(int i)
    {
        System.out.println(i);
    }
    public void show(String s)
    {
        System.out.println("show(String)");
    }
    public void show(String ...strings)
    {
        System.out.println("String ...strings");
    }
	public void show(String[] strings)
	{

	}//错误!不构成重载
	public void show(String ...strs,int i)
	{
		
	}//错误!可变形参必须放在列表末尾
    public static void main(String[] args) {
        MethodArgs MA = new MethodArgs();
        MA.show("AAA","BBB");
        MA.show();
        MA.show(new String[] strs{"AA","BB","CC"});
        MA.show("123");//优先考虑show(String)
        MA.show(1);
    }
}

方法参数的值传递机制

如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值
如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值
推广:
如果参数是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
练习:
在这里插入图片描述

public static void method1(int a,int b)
    {
        a = a*10;
        b = b*20;
        System.out.println("a="+a);
        System.out.println("b="+b);
        System.exit(0);
    }

八、面向对象特征之一:封装和隐藏

设计程序追求“高内聚,低耦合”。
高内聚:类的内部数据操作细节由自己完成,不允许外部干涉;
低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
通俗的讲,就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装的设计思想。

封装性的体现

将类的属性xxx私有化(private),同时提供公共的(public)方法来获取(getxxx)和设置(setxxx)

封装性的体现,需要权限修饰符来配合

1.四种权限(从小到大):private、缺省、protected、public
在这里插入图片描述
2.四种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类只能用缺省和public
Java提供四种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。

public class seal//同一个类下
{
   public int member_public;
   private int member_private;
   int member_default;

   public static void main(String[] args) {
       seal s = new seal();
       s.member_default = 1;
       s.member_private = 1;
       s.member_public = 1;
   }
}

public class SealTest//同一个包下的不同类
{
   public static void main(String[] args) {
       seal s = new seal();
       s.member_public = 1;
       s.member_default = 1;
       s.member_private = 1;//'member_private' 在 'com.package1.seal' 中具有 private 访问权限
   }
}


package com.zjq.java;//同一个工程下的不同包

import com.package1.seal;

public class Seal_Test
{
   public static void main(String[] args) {
       seal s = new seal();
       s.member_public = 1;
       s.member_default = 1;//'member_default' 在 'com.package1.seal' 中不为 public。无法从外部包访问
       s.member_private = 1;//'member_private' 在 'com.package1.seal' 中具有 private 访问权限
   }
}

类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用

1.构造器的作用:创建对象(创建类的对象:new + 构造器)、给对象进行初始化
2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表)
3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4.一旦显式的定义了类的构造器后,系统不再提供默认的空参构造器
5.一个类中,至少存在一个构造器
6.构造器的权限与类的权限相同

public person()
    {
        System.out.println("person()...");
    }
    public person(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public person(String name,int age)
    {
        this.name = name;
        this.setAge(age);
    }

总结:属性赋值的先后顺序
默认初始化——显式初始化——构造器初始化——通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式赋值

九、JavaBean介绍

JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
1.类是公共的 2.有一个无参的公共构造器 3.有属性,且有对应的get、set方法

十、UML类图介绍

在这里插入图片描述

十一、关键字——this

1.this可以用来修饰:属性、方法、构造器
2.this修饰属性和方法:this理解为当前对象 或 当前正在创建的对象

在类的方法中,我们可以使用“this.属性/方法”的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用“this.变量”的方式,表明此变量是属性,而不是形参。
3.this调用构造器:
在类的构造器中,可以显式的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器,不能通过this(形参列表)方式调用自己。如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器中使用了"this(形参列表)"
4.规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行
5.构造器内部,最多只能声明一个“this(形参列表)”

//this在方法中的使用
public void setAge(int age)
    {
        if(age>0&&age<=150)
        this.age = age;
        else throw new RuntimeException("The scale of age must be 1-150!");
    }
    public int getAge()
    {
        return this.age;
    }
//this在构造器中的使用
public person(String name)
    {
        this.name = name;
    }
public person(String name,int age)
    {
        this(age);
        this.name = name;
    }

十二、package关键字的使用

1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范、“见名知意”
4.每“.”一次,就代表一层文件目录
5.同一个包下,不能命名同名的接口、类,不同的包下可以命名同名的接口、类。
在这里插入图片描述

十三、import关键字的使用

1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
2.声明在包的声明和类的声明之间
3.如果需要导入多个结构,则并列写出即可
4.可以使用“xxx.*”的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
5.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略不写

十三、MVC设计模式

在这里插入图片描述

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