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C语言中的声明(declaration)和定义(definition)是两个容易混淆的概念。
声明只是给变量、函数、结构体、联合体命名,表明程序有该变量、函数、结构体、联合体。
定义是具体给变量分配存储空间、给出函数的具体实现、指明结构体和联合体成员。
简单理解:如果程序中仅仅有声明,缺少定义实现,最终无法生成可执行的程序,因为信息不完整,无法完成编译全过程。
C语言中声明和定义的原则是:
声明可以出现多次,定义有且只能出现一次。
定义必须有,且只能出现一次。
声明和定义可以同时出现。
声明和定义可以分为以下几类:
变量的声明和定义(涵盖所有数据类型)
函数类型的声明和定义
结构体或联合体类型的声明或定义
数组类型的声明或定义
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变量的声明和定义:
int i; // 同时声明和定义变量i,未初始化
int i = 1; // 同时声明和定义变量i,并且初始化
extern int i; // 仅仅声明变量i,表明变量i的定义在其它位置
extern int i = 1; // 同时声明和定义变量i,并且初始化,忽略extern
函数的声明和定义:
int sum(int a, int b); // 声明sum函数
extern int sum(int a, int b); // 等价上面,声明sum函数
int sum(int a, int b) // 定义sum函数具体实现
{
return a+b;
}
结构体(struct)或联合体(union)的声明和定义
第一种:
// 声明同时定义结构类型
struct student
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
// 声明和定义结构变量stu1,stu2
struct student stu1,stu2;
第二种:
// 仅仅声明结构体student
struct student;
..... // 这里可以是其它代码
// 定义结构体student
struct student
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
// 声明和定义结构体变量
struct student stu1,stu2;
第三种:
// 同时声明和定义结构类型和结构体变量
// 省略结构类型名称,此时该匿名结构类型只能使用一次了
struct
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
} stu1,stu2;
数组的声明和定义
int a[100]; // 声明和定义数组
extern int a[100]; // 仅仅声明数组
extern int a[]; // 仅仅声明数组
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