c 函数多次声明_必须知道的C语言知识细节:声明和定义

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C语言中的声明(declaration)和定义(definition)是两个容易混淆的概念。

声明只是给变量、函数、结构体、联合体命名,表明程序有该变量、函数、结构体、联合体。

定义是具体给变量分配存储空间、给出函数的具体实现、指明结构体和联合体成员。

简单理解:如果程序中仅仅有声明,缺少定义实现,最终无法生成可执行的程序,因为信息不完整,无法完成编译全过程。

C语言中声明和定义的原则是:

声明可以出现多次,定义有且只能出现一次。

定义必须有,且只能出现一次。

声明和定义可以同时出现。

声明和定义可以分为以下几类:

变量的声明和定义(涵盖所有数据类型)

函数类型的声明和定义

结构体或联合体类型的声明或定义

数组类型的声明或定义

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变量的声明和定义:

int i;            // 同时声明和定义变量i,未初始化

int i = 1;        // 同时声明和定义变量i,并且初始化

extern int i;     // 仅仅声明变量i,表明变量i的定义在其它位置

extern int i = 1; // 同时声明和定义变量i,并且初始化,忽略extern

函数的声明和定义:

int sum(int a, int b);  // 声明sum函数

extern int sum(int a, int b); // 等价上面,声明sum函数
int sum(int a, int b)   // 定义sum函数具体实现

{

    return a+b;

}

结构体(struct)或联合体(union)的声明和定义

第一种:

// 声明同时定义结构类型

struct student

{

    char name[10];

    int age;

    char sex[4];

};

// 声明和定义结构变量stu1,stu2

struct student stu1,stu2;

第二种:

// 仅仅声明结构体student

struct student;

..... // 这里可以是其它代码

// 定义结构体student

struct student

{

    char name[10];

    int age;

    char sex[4];

};

// 声明和定义结构体变量

struct student stu1,stu2;

第三种:

// 同时声明和定义结构类型和结构体变量

// 省略结构类型名称,此时该匿名结构类型只能使用一次了

struct

{

    char name[10];

    int age;

    char sex[4];

} stu1,stu2;

数组的声明和定义

int a[100]; // 声明和定义数组

extern int a[100];   // 仅仅声明数组

extern int a[];      // 仅仅声明数组

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