Event用计算机语言,求高人解释下一段计算机语言。

这篇博客详细介绍了游戏开发中城战投石车的动画配置,包括MOXTVersion、皮肤模型路径、动画组合及事件效果等,涉及攻击、移动、技能施放、死亡和维修等多种状态的动画设定,揭示了游戏内物件行为的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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MOXTVersion: 21

SkinModelPath: Models\NPCs\npc\城战相关\投石车\投石车.SMD

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BaseActName: 站立

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BaseActName: 攻击落

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BaseActName: 行走

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BaseActName: 站立

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BaseActName: 攻击起

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CombineActName: 维修

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BaseActName: 维修

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CombineActName: 死亡

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BaseActName: 死亡

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CombineActName: 普攻2落

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BaseActName: 攻击落

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BaseActName: 攻击落

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