前几篇中,我们说了安卓的补间动画和插值器,这一篇,我们来写2个例子。
一、小球落地动画
先上效果图:
可以看到,小球是先加速下落,碰到底部后弹起,再下落,最后完全静止,如果要手写这个过程,还是相当麻烦的,有没有简单的办法? 这里就要用到我们第2篇中说到过的
BounceInterpolator 插值器。 详情请看
【Android 动画】动画详解之插值器(二)
translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, DensityUtils.dp2px(BallActivity.this, 400));
translateAnimation.setDuration(2000);
translateAnimation.setFillAfter(true);
translateAnimation.setInterpolator(new BounceInterpolator());
tvDemo.startAnimation(translateAnimation);
复制代码
二、仿微信查看大图效果
相信大家都有留意微信的查看大图动画,它会由图片当前在屏幕中的位置渐渐放大移动到屏幕中心,简单来说的话就是一个缩放+透明度动画。 先上效果图:
之前在第一篇中,我们说过,缩放动画的取值可以是具体数值、相对于自身、相对于父布局这3种,这里就需要使用相对于父布局这种。
首先,我们需要获取点击按钮在屏幕中的坐标。先定义一个int数据用于存放坐标,然后调用 getLocationOnScreen 方法即可获取该控件在屏幕中的坐标
int[] location = new int[2];
btnTopLeft.getLocationOnScreen(location);
复制代码
然后,计算该坐标相对于屏幕的百分比
pointx = getIntent().getIntExtra(POINTX, 0);
pointy = getIntent().getIntExtra(POINTY, 0);
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
if (pointx == 0) {
pointXValue = 0.5f;
} else {
pointXValue = pointx / metrics.widthPixels;
}
if (pointy == 0) {
pointYValue = 0.5f;
} else {
pointYValue = pointy / metrics.heightPixels;
}
复制代码
添加动画
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0, 1f, 0, 1f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT,
pointXValue, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, pointYValue);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
animationSet.setDuration(500);
animationSet.setFillAfter(true);
ivImg.startAnimation(animationSet);
复制代码
处理返回,重写 onBackPressed 方法,返回时,与进入的动画正好相反
@Override
public void onBackPressed() {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0, 1f, 0, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT,
pointXValue, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, pointYValue);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
animationSet.setDuration(500);
animationSet.setFillAfter(true);
animationSet.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
ImgActivity.super.onBackPressed();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
ivImg.startAnimation(animationSet);
}
复制代码
还需要处理默认的Activity切换动画,以及 Activity 的默认背景
startActivity(intent);
overridePendingTransition(0, 0);
复制代码
设置目标Activity的主题
android:name=".demo.ImgActivity"
android:theme="@style/transparent">
复制代码
true
@android:color/transparent
复制代码
当我们运行时会发现,动画的起始位置是按钮的左上角,原来使用 getLocationOnScreen 获取的是控件左上角的坐标,所以我们需要加上控件宽高的 1/2 。 TIP:由于此处所有按钮的宽高都一样,所以就取了同一个。
Intent intent = new Intent(WXPicActivity.this, ImgActivity.class);
int[] location = new int[2];
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_top_left:
btnTopLeft.getLocationOnScreen(location);
break;
case R.id.btn_top_right:
btnTopRight.getLocationOnScreen(location);
break;
case R.id.btn_bottom_left:
btnBottomLeft.getLocationOnScreen(location);
break;
case R.id.btn_bottom_right:
btnBottomRight.getLocationOnScreen(location);
break;
case R.id.btn_center:
btnCenter.getLocationOnScreen(location);
break;
}
intent.putExtra(ImgActivity.POINTX, location[0] + btnCenter.getMeasuredWidth() / 2);
intent.putExtra(ImgActivity.POINTY, location[1] + btnCenter.getMeasuredHeight() / 2);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(0, 0);
复制代码