解约瑟夫问题java_java面试题之约瑟夫环问题求解策略《四》

import java.util.ArrayList;

/**

* 约瑟夫环 问题

* 获取幸运数字

* 思路:

* ①集合数组的

* ②递归

*/

public class josephRing03 {

public static void main(String[] args){

System.out.println("第一种方法:集合法");

System.out.println(getLuckNum01(10));

System.out.println("第二种方法:递归法");

System.out.println(getLuckNum02(10,3,8));

System.out.println(getLuckNum02(9,3,7));

System.out.println(getLuckNum02(8,3,6));

System.out.println(getLuckNum02(7,3,5));

System.out.println(getLuckNum02(6,3,4));

System.out.println(getLuckNum02(5,3,3));

System.out.println(getLuckNum02(4,3,2));

System.out.println("第三种方法:公式法");//本质也是递归

System.out.println(getlive(10, 3));

System.out.println(getlive( 9, 3));

System.out.println(getlive( 8 , 3));

System.out.println("第三.001种方法:公式形象记忆法");//本质也是递归

System.out.println(getLuckNum(10, 3));

System.out.println(getLuckNum(9, 3));

System.out.println(getLuckNum(8, 3));

}

//①数组集合法

public static int getLuckNum01(int num) {

//1.定义一个集合,并且添加人进去,10环就add十个人进去,100人环就add100个人进去

ArrayList list = new ArrayList<>();

for (int i = 1; i <= num; i++) {

list.add(i);

}

//2.定义一个指针,区别于下面的i,这个count是直接跟人头对接的,所以要从1开始。

int count = 1;

//3.遍历所有元素,一直“杀死”人直到只剩下最后一个人即list.size()!=1时都要继续遍历

/* System.out.println(list.size());*/

for (int i=0;list.size()!=1;i++){

//4.如果已经遍历到最后一个人了,则重新开始,i重新等于0,又一个新环来进行“杀人”游戏

//注:这里要设置判断条件为list.size(),而不是list.size()-1是有原因的

//因为i作为下标一直遍历增加,直到最后一个下标,都是可以杀人的,也就是说还可以进行下面的if判断以及count++

//所以,直到i增加到list.size时,已经可以说是下标越界了,此时就要使得要越界的这个i变成0,重新开始新的“i生”(人生~哈哈哈)

if(i==list.size()){

i =0;

}

//5.当指针的对3求余为0时,去除掉list的这个元素。

//注:由于少了一个数,后面的数会补上前来,下标不变的话,i又必须得-1,才能不会错过当前的人

if(count%3 == 0){

list.remove(i--);

}

//6.count继续累加

count++;

}

return list.get(0);

}

//②递归法(大神法)

public static int getLuckNum02(int sum,int value,int n) {

if( n ==1){

return (sum+value-1)%sum;

}

else{

return (getLuckNum02(sum-1, value, n-1)+value)%sum;

}

}

//3.公式法

public static int getlive(int n,int m){

if(n == 1){return 1;}

return (getlive(n-1,m)+m-1)%n+1;//背下来就可以了

}

//3.01形象记忆公式法

public static int getLuckNum(int sumMan,int jiange){

if(sumMan == 1) {

return 1;

}

else{

return (getLuckNum(sumMan-1,jiange)+jiange-1)%sumMan+1;//背下来就可以了

}

}

}

总结:

①直接背公式。

②理解指针指向。

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