aspnet弹窗_ASP.NET中的几种弹出框提示基本实现方法

这篇博客详细介绍了在.NET程序开发中如何使用对话框与用户交互,包括确认删除操作、选择后跳转页面、显示操作成功提示以及跳转等场景。作者提供了一系列的JavaScript代码示例,展示了如何在按钮点击事件中触发对话框,并根据用户的选择执行相应操作。此外,还分享了一个自定义的对话框调用类,方便在项目中复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在.NET程序的开发过程中,常常需要和用户进行信息交互,比如执行某项操作是否成功,“确定”还是“取消”,以及选择“确定”或“取消”后是否需要跳转到某个页面等,下面是本人对常用对话框使用的小结,希望对大家有所帮助,同时也欢迎大家补充。

(1) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,我们采用在按钮中添加属性来完成:

举例如下:

public System.Web.UI.WebControls.Button btnDelRow;

btnDelRow.Attributes.Add("onclick", "return confirm('确定要删吗?');");

(2) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,选择“确定”或“取消”后跳转到相应的页面:

举例如下:

string strMsg, string strUrl_Yes, string strUrl_No;

Response.Write("

"' } else {window.location.href='"+ strUrl_No +"' };");

(3) 对于页面完成一个操作后,弹出一个对话框提示是否“操作成功”。

举例如下:

Response.Write("");

(4) 对于页面完成一个操作后,弹出一个对话框提示是否“操作成功”后跳转到某一个页面。

举例如下:

Response.Write("");

(5)允许 ASP.NET 服务器控件在 Page 中发出客户端脚本块:

public virtual void RegisterStartupScript(string key,string script);

举例如下:

if(!this.IsStartupScriptRegistered("hello"))

this.RegisterStartupScript("hello","");

(6)下面是本人整理的一个弹出对话框调用类:

using System;

using System.Web;

namespace ShowMessage

{

///

/// Msg 的摘要说明。

///

public class ShowMessage

{

public ShowMessage()

{

//

// TODO: 在此处添加构造函数逻辑

//

}

public static void ShowMessage(string strMsg)

{

System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("");

}

public static void ShowMessage(System.Web.UI.Page page, string strMsg)

{

page.Response.Write("");

}

public static void ShowMessage( string strMsg, string Url)

{

System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("");

}

public static void ShowMessage( System.Web.UI.Page page,string strMsg, string Url)

{

page.Response.Write("");

}

public static void ShowConfirm(string strMsg, string strUrl_Yes, string strUrl_No)

{

System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("

"' } else {window.location.href='"+ strUrl_No +"' };");

}

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值