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原创 运算符重载笔记2(为什么=只能用成员函数重载,以及静态函数问题)

重载运算符可以使用成员函数和非成员函数,但是,为什么=,(),[],->只能用成员函数进行重载? 因为编译器会提供一个默认的赋值运算符,你如果把自己定义赋值运算符的写成友元的话,函数的参数列表不一样,不会发生重载;所以编译器禁止了这种行为。 C++规定赋值运算符“=”只能重载为类的非静态成员函数,而不可以重载为类的友元函数。不能重载为类的静态成员应该比较容易理解,因为静态成员函数是属于整个类...

2019-11-15 16:05:12 2761

原创 运算符重载笔记1

编译器将根据操作数的数目和类型决定使用哪种加法定义。 这种表示法隐藏了内部机理,并强调了实质。 district2=sid+sara编译器发现操作数是Salesperson类对象,会将用district2=sid.operator+(sara)进行替换。 Time Time::Sum(const Time &t)const { Time sum; sum.minute=minute+t.m...

2019-11-14 22:28:52 101

原创 this指针

所有类方法都将this指针设置为调用它的对象的地址。 每个成员函数(包括构造函数和析构函数)都有一个this指针。 this是对象的地址,*this是对象本身。 ...

2019-11-14 21:25:50 175

原创 什么是接口

在硬件来讲,接口就是设备与设备之间进行相互通信的端口,通常是引出几根线。 在软件来讲,接口就是程序模块与模块之间进行通信的端口,通常是个函数(带参数)或是一个指针(指向一个函数)。使一个程序(或程序模块)能被其它程序(或模块)调用。 接口供两个系统交互时使用。 eg:用户是您,程序是字处理器。 您使用字处理器时,您不能将您脑子里的字传输到计算机内存中,而必须使用程序提供的接口交互。 您敲打键盘时,...

2019-11-14 21:09:23 1433

空空如也

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