c语言switch不允许实型,1.C语言关键字(auto break case char const swtich)

这篇博客详细介绍了C语言中的循环结构,包括while和do-while循环,以及如何使用break语句跳出循环。此外,还讲解了switch-case语句的用法和规则,并探讨了const常量及其在程序中的作用,包括类型检查、参数保护和内存优化。同时,文章提到了const变量与数组定义的限制,解释了为何在ANSIC中用const变量初始化数组会导致错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 //例:

2 main()3 {4 int i=0;5 charc;6 while(1) /*设置循环*/

7 {8 c=‘\0‘; /*变量赋初值*/

9 while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/

10 {11 c=getch();12 printf("%c\n",c);13 }14 if(c==27)15 break; /*判断若按Esc键则退出循环*/

16 i++;17 printf("The No. is %d\n",i);18 }19 printf("The end");20 }

注意:

break语句对if-else的条件语句不起作用

在多层循环中,一个break语句只向外跳一层

3)switch与case:顾名思义,switch即切换的意思,case即情况

在C语言中switch和case一起使用,是一个判断选择代码,其功能就是控制业务流程流转的。

switch语句的语法如下:

1 switch( controllingExpression )2 {3 caseconstantExpression1 :4 caseconstantExpression2 :5 caseconstantExpression3 :6 statements; /*当满足constantExpression1、constantExpression2、 constantExpression3任何一个都执行statements*/

7 break;8 caseconstantExpression :9 statements ;10 break;11 ...12 default:13 statements ;14 break;15 }

switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:

只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。

switch()的参数类型不能为实型 。

case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。

case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

4)char:char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的。

char表示字符: char ch = ‘A‘;

char表示字符串:char ch[SIZE] = "ABCD";

5)const:常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新;)

C语言为什么引入const?

答:const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

const的主要作用?

答:(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; Max++会产生错误;

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!

如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;

例如: void f(const int i) { i=10;//error! }

(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:

#define PI 3.14159 //常量宏

const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......

double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

double j=Pi; //没有内存分配

double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。

(6) 提高了效率。

编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

问题一、const常量&变量

例:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?

const int n = 5;

int a[n];

答案与分析:

1)这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。

2)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

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