PC发展至今屏幕从比例、分辨率、材质到技术做了很多的变革改进。从从4:3到16:9,再到16:10,最后发现16:9才是黄金比例,而且在这个比例下,LCD显示器于是大部分笔记本都开始采用这样的比例,并在这个比例的基础上对屏幕分辨率进行升级,直到现在主流的屏幕分辨率1080p。
LCD显示屏
随着游戏本开始流行,人们对笔记本配置要求越来越高,除了对配置的要求,玩家们还需要一块好的显示器。所以在游戏本的广告中也都会提到“雾面屏、IPS屏这样的屏幕和G-Sync、Free-Sync这样的技术等。这些技术现在已经广泛在笔记本显示器和独立显示器上使用,但是笔记本受到尺寸、功耗以及一些其他因素影响,不会在成像技术上一味的追赶独立显示器。
所以定义一款笔记本的好坏尤其是游戏本看它在历史的道路上做了哪些改进也是关键:
1.分辨率保底为FHD级别,目前有些笔记本可以在保证续航和日常性能的基础上大部分游戏本都会优先选择1080p分辨率,4K也许会成为下一个节点。
2.IPS技术,就是利用这项技术来提升显示器的画面响应速度、可视角度、色彩以及争议画面的观感。
3.刷新率,游戏化的趋势也让厂商不得不重视刷新率,就像笔者在前文所述:显示器分辨率越来越高,刷新率也在升级。
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PC发展至今屏幕从比例、分辨率、材质到技术做了很多的变革改进。从从4:3到16:9,再到16:10,最后发现16:9才是黄金比例,而且在这个比例下,LCD显示器于是大部分笔记本都开始采用这样的比例,并在这个比例的基础上对屏幕分辨率进行升级,直到现在主流的屏幕分辨率108...