最近面试被连续问到了arraylist和linkedlist
在这里理一下它们各自的特点
ArrayList
- 底层是数组,可以随机存取,查询速度快,增加删除慢
- 线程不安全
- 初始容量是10,数组装满了才扩容,每次扩容是3/2也就是1.5倍
- 只支持对象类型,不支持基本数据类型
- 由于size是int类型,最大长度必然小于int最大值,是0x7fffffff - 8
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
为什么线程不安全?
首先我们看属性和add方法,
私有类型的size,没有用volatile关键字修饰
private int size;
add方法源码:
public boolean add(E e) {
//确认list容量,如果不够,容量加1。注意:只加1,保证资源不被浪费
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将元素e放在size的位置上,并且size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
线程不安全之原因1
多个线程同时add,在扩容时,若只扩容一次会导致数组越界,逻辑如下
列表大小为9,即size=9线程A开始进入add方法,这时它获取到size的值为9,调用ensureCapacityInternal方法进行容量判断。
线程B此时也进入add方法,它获取到size的值也为9,也开始调用ensureCapacityInternal方法。
线程A发现需求大小为10,而elementData的大小就为10,可以容纳。于是它不再扩容,返回。
线程B也发现需求大小为10,也可以容纳,不扩容,返回。
线程A开始进行设置值操作, elementData[size++] = e 操作。此时size变为10。
线程B也开始进行设置值操作,它尝试设置elementData[10] = e,而elementData没有进行过扩容,它的下标最大为9。于是此时会报出一个数组越界的异常
线程不安全之原因2
elementData[size++] = e 设置值的操作同样会导致线程不安全
这一步操作不是原子操作,由两步组成
- element[size]=e;
- size=size+1;
多线程会出现值覆盖的情况,逻辑如下:
列表大小为0,即size=0
线程A开始添加一个元素,值为A。此时它执行第一条操作,将A放在了elementData下标为0的位置上。
接着线程B刚好也要开始添加一个值为B的元素,且走到了第一步操作。此时线程B获取到size的值依然为0,于是它将B也放在了elementData下标为0的位置上。
线程A开始将size的值增加为1,线程B开始将size的值增加为2
这样线程AB执行完毕后,理想中情况为size为2,elementData下标0的位置为A,下标1的位置为B。
而实际情况变成了size为2,elementData下标为0的位置变成了B,下标1的位置上什么都没有。并且后续除非使用set方法修改此位置的值,否则将一直为null,因为size为2,添加元素时会从下标为2的位置上开始
LinkedList
- 底层是双向链表,查询速度慢O(n),增加、删除快O(1)
- 线程不安全
- 不存在容量不足的情况
- 可以作为队列,也可以作为栈