java bufferedimage 内存溢出_大图片内存溢出问题!!!

2兆的图片还好,10几兆的图片就报内存溢出了,这个有什么好的解决方式吗 ?用的jdk1.7

/**

* 给图片添加水印、可设置水印图片旋转角度

*

* @param iconPath

* 水印图片路径

* @param srcImgPath

* 源图片路径

* @param targerPath

* 目标图片路径

* @param degree

* 水印图片旋转角度

*/

public static void markImageByIcon(String iconPath, String srcImgPath, String targerPath, Integer degree) {

OutputStream os = null;

try {

Image srcImg = ImageIO.read(new File(srcImgPath));

BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null),

BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

// 得到画笔对象

// Graphics g= buffImg.getGraphics();

Graphics2D g = buffImg.createGraphics();

// 设置对线段的锯齿状边缘处理

g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0,

0, null);

if (null != degree) {

// 设置水印旋转

g.rotate(Math.toRadians(degree), (double) buffImg.getWidth() / 2, (double) buffImg.getHeight() / 2);

}

// 水印图象的路径 水印一般为gif或者png的,这样可设置透明度

ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(iconPath);

// 得到Image对象。

Image img = imgIcon.getImage();

float alpha = 0.5f; // 透明度

g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));

// 表示水印图片的位置

g.drawImage(img, 150, 300, null);

g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));

g.dispose();

os = new FileOutputStream(targerPath);

// 生成图片

ImageIO.write(buffImg, "JPG", os);

System.out.println("图片完成添加Icon印章。。。。。。");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

if (null != os)

os.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

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