sql2000卸载无法找到安装日志文件_郑州unity培训班 安装Unity常见的问题

平时我们在Windows10系统上安装Unity可能会出现的问题,奇酷学院将列出这些问题并给出解决办法。

Windows10如果出现以下问题:

● Unity无法加载

● 打不开欢迎界面

● 出现“Unity Editor has stopped working”错误

● 无法激活许可证

请尝试以下操作:

● 彻底卸载并重装Unity(甚至是Windows10)

● 手动更新驱动,Windows10中可能会因内存泄漏导致Unity崩溃

● 安装32位的Unity Editor

● 备份隐藏目录C:ProgramData甥楮祴,然后删掉整个目录或目录中的Unity_v5.x.ulf文件

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Windows7/8/10上Unity启动时崩溃

已知问题:

● 如果使用Unity5.1(尤其是64位),使用第三方代理上网会导致Unity在打开Project Browser(项目浏览器)时崩溃。

● Unity5.0使用的浏览器引擎是Gecko(基于Mozilla的Firefox), 而5.1切换为基于Chromium的libcef,可能会有些影响。

请尝试以下操作:

● 检查是否安装了Lavasoft Ad-Aware WebCompanion之类的软件,或OpenCandy、Qustodio、Nahimic drivers、 Astrill VPN等类似的中间件(Windows电脑会预装这些软件)

● 确保禁用以上软件(例如:Lavasoft,确保删除了"C:Windowssystem32LavasoftTcpService64.dll" 文件或直接使用AdwCleaner)

● 下载最新版Unity(或补丁版本)

● 从命令行启动Unity: http://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html

如果以上操作未能解决问题,可以创建崩溃日志文件并向Unity提交Bug。

创建崩溃日志:

Unity崩溃时会弹出对话框显示“Unity Editor has stopped working”,这并非Unity提交Bug报告的对话框,所以不要点击“Closeprogram”,而是进行以下操作:

● 打开任务管理器

● 切到详细信息标签页

● 找到Unity.exe并右键单击,在弹出菜单中选择“创建崩溃日志”

日志创建时长取决于你的电脑硬件。然后将创建好的日志文件附在Bug报告对话框反馈给Unity。

许可证激活及欢迎界面的问题

在所有操作系统上启动Unity都可能会出现的关于欢迎界面问题:

● 未检测到许可证

● 一直卡在“Checking License”界面

请尝试以下操作:

检查许可证已激活的设备数量,Pro许可证最多只能激活两台设备。必要时可在编辑器解绑许可证后重新激活:https://unity3d.com/unity/activation

删掉许可证文件然后在编辑器中再次激活。

许可证目录:

OSX: /Library/Application Support/Unity/Unity_v5.x.ulf

PC: C:/ProgramData/Unity (如果文件隐藏需在文件夹选项中设为可见)

问题:欢迎界面UI显示不正常

解决方案:这是由于Windows7上的一种特殊病毒影响了.html文件。用杀毒软件扫描并清理病毒即可。

问题:出现“No Network Connection”警告或正使用代理

解决方案:

● Pro用户:手动激活

● Personal用户:点击右上角的笑脸

问题: ‘Servicenot available, please try again later.’

解决方案:

导致此问题的原因有很多,该问题通常会在Unity服务器出错时出现。如果出错超过半小时,就不是Unity服务器的问题。检查网络连接及DNS并确保Unity未被防火墙拦截。

如果使用代理,请手动激活许可证

以上操作均无效,依旧打不开欢迎界面,可以从命令行(PC)或终端(OS X)启Unity,创建项目等等。点此查看命令行参数

跳过欢迎界面启动Unity的方法

Windows:

● 打开命令行

● 输入命令。

64位系统:C:ProgramFiles甥楮祴Editor甥楮祴.exe -createProject

32位系统:C:Program Files (x86)甥楮祴Editor甥楮祴.exe -createProject

以上操作会打开编辑器并创建新项目,编辑器首页还是会显示欢迎界面,关闭欢迎界面后编辑器正常打开。

OSX

● 打开终端

● 输入命令:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity-createProject

替换为工程目录并去掉<>

打开已有项目,将

-createProject

替换为

-projectPath

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