java 数组 变长_C 语言中变长数组和零长数组

C 语言中变长数组

VLA,variable length array

int array1[10]; //valid

int const N = 10;

int array2[N]; //valid

int n = 10;

int array3[n]; //valid

GCC 中零长数组

struct line {

int length;

char contents[0];

};

struct line *thisline = (struct line *) malloc (sizeof (struct line) + this_length);

thisline->length = this_length;

我们在网络通信过程中使用的数据缓冲区, 缓冲区包括一个len字段和data字段, 分别标识数据的长度和传输的数据, 我们常见的有几种设计思路

定长数据缓冲区, 设置一个足够大小 MAX_LENGTH 的数据缓冲区

设置一个指向实际数据的指针, 每次使用时, 按照数据的长度动态的开辟数据缓冲区的空间

定长包(开辟空间, 释放, 访问)

比如我要发送 1024 字节的数据, 如果用定长包, 假设定长包的长度 MAX_LENGTH 为 2048, 就会浪费 1024 个字节的空间, 也会造成不必要的流量浪费.

数据结构定义

struct max_buffer

{

int len;

char data[MAX_LENGTH];

};

数据结构大小

由于考虑到数据的溢出, 变长数据包中的 data 数组长度一般会设置得足够长足以容纳最大的数据, 因此 max_buffer 中的 data 数组很多情况下都没有填满数据, 因此造成了浪费

构造

假如我们要发送 CURR_LENGTH = 1024 个字节, 我们如何构造这个数据包呢:

一般来说, 我们会返回一个指向缓冲区数据结构 max_buffer 的指针

if ((mbuffer = (struct max_buffer *)malloc(sizeof(struct max_buffer))) != NULL)

{

mbuffer->len = CURR_LENGTH;

memcpy(mbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", mbuffer->len, mbuffer->data);

}

这段内存要分两部分使用

前部分 4 个字节 p->len, 作为包头(就是多出来的那部分),这个包头是用来描述紧接着包头后面的数据部分的长度,这里是 1024, 所以前四个字节赋值为 1024 (既然我们要构造不定长数据包,那么这个包到底有多长呢,因此,我们就必须通过一个变量来表明这个数据包的长度,这就是len的作用),

而紧接其后的内存是真正的数据部分, 通过 p->data, 最后, 进行一个 memcpy() 内存拷贝, 把要发送的数据填入到这段内存当中

释放

那么当使用完毕释放数据的空间的时候, 直接释放就可以了

free(mbuffer);

mbuffer = NULL;

使用定长数组, 作为数据缓冲区, 为了避免造成缓冲区溢出, 数组的大小一般设为足够的空间 MAX_LENGTH, 而实际使用过程中, 达到 MAX_LENGTH 长度的数据很少, 那么多数情况下, 缓冲区的大部分空间都是浪费掉的.

但是使用过程很简单, 数据空间的开辟和释放简单, 无需程序员考虑额外的操作

指针数据包(开辟空间, 释放, 访问)

如果你将上面的长度为 MAX_LENGTH 的定长数组换为指针, 每次使用时动态的开辟 CURR_LENGTH 大小的空间, 那么就避免造成 MAX_LENGTH - CURR_LENGTH 空间的浪费, 只浪费了一个指针域的空间.

数据结构定义

struct point_buffer

{

int len;

char *data;

};

数据结构大小

考虑对齐, 那么数据结构的大小 >= sizeof(int) + sizeof(char *)

构造

但是也造成了使用在分配内存时,需采用两步

printf("the length of struct test3:%d\n", sizeof(struct point_buffer));

if ((pbuffer = (struct point_buffer *)malloc(sizeof(struct point_buffer))) != NULL)

{

pbuffer->len = CURR_LENGTH;

if ((pbuffer->data = (char *)malloc(sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)

{

memcpy(pbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", pbuffer->len, pbuffer->data);

}

}

首先, 需为结构体分配一块内存空间;

其次再为结构体中的成员变量分配内存空间.

这样两次分配的内存是不连续的, 需要分别对其进行管理. 当使用长度为的数组时, 则是采用一次分配的原则, 一次性将所需的内存全部分配给它.

释放

相反, 释放时也是一样的

free(pbuffer->data);

free(pbuffer);

pbuffer = NULL;

使用指针结果作为缓冲区, 只多使用了一个指针大小的空间, 无需使用 MAX_LENGTH 长度的数组, 不会造成空间的大量浪费.

但那是开辟空间时, 需要额外开辟数据域的空间, 施放时候也需要显示释放数据域的空间, 但是实际使用过程中, 往往在函数中开辟空间, 然后返回给使用者指向 struct point_buffer 的指针, 这时候我们并不能假定使用者了解我们开辟的细节, 并按照约定的操作释放空间, 因此使用起来多有不便, 甚至造成内存泄漏

变长数据缓冲区(开辟空间, 释放, 访问)

定长数组使用方便, 但是却浪费空间, 指针形式只多使用了一个指针的空间, 不会造成大量空间分浪费, 但是使用起来需要多次分配, 多次释放, 那么有没有一种实现方式能够既不浪费空间, 又使用方便的呢?

GNU C 的0长度数组, 也叫变长数组, 柔性数组就是这样一个扩展. 对于0长数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等:

数据结构定义

// 0长度数组

struct zero_buffer

{

int len;

char data[0];

};

数据结构大小

这样的变长数组常用于网络通信中构造不定长数据包, 不会浪费空间浪费网络流量, 因为char data[0]; 只是个数组名, 是不占用存储空间的,

即 sizeof(struct zero_buffer) = sizeof(int)

构造

那么我们使用的时候, 只需要开辟一次空间即可

if ((zbuffer = (struct zero_buffer *)malloc(sizeof(struct zero_buffer) + sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)

{

zbuffer->len = CURR_LENGTH;

memcpy(zbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", zbuffer->len, zbuffer->data);

}

释放

释放空间也是一样的, 一次释放即可

free(zbuffer);

zbuffer = NULL;

总结

// zero_length_array.c

#include

#include

#define MAX_LENGTH 1024

#define CURR_LENGTH 512

// 0长度数组

struct zero_buffer

{

int len;

char data[0];

}__attribute((packed));

// 定长数组

struct max_buffer

{

int len;

char data[MAX_LENGTH];

}__attribute((packed));

// 指针数组

struct point_buffer

{

int len;

char *data;

}__attribute((packed));

int main(void)

{

struct zero_buffer *zbuffer = NULL;

struct max_buffer *mbuffer = NULL;

struct point_buffer *pbuffer = NULL;

// =====================

// 0长度数组 占用-开辟-销毁

// =====================

/// 占用

printf("the length of struct test1:%d\n",sizeof(struct zero_buffer));

/// 开辟

if ((zbuffer = (struct zero_buffer *)malloc(sizeof(struct zero_buffer) + sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)

{

zbuffer->len = CURR_LENGTH;

memcpy(zbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", zbuffer->len, zbuffer->data);

}

/// 销毁

free(zbuffer);

zbuffer = NULL;

// =====================

// 定长数组 占用-开辟-销毁

// =====================

/// 占用

printf("the length of struct test2:%d\n",sizeof(struct max_buffer));

/// 开辟

if ((mbuffer = (struct max_buffer *)malloc(sizeof(struct max_buffer))) != NULL)

{

mbuffer->len = CURR_LENGTH;

memcpy(mbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", mbuffer->len, mbuffer->data);

}

/// 销毁

free(mbuffer);

mbuffer = NULL;

// =====================

// 指针数组 占用-开辟-销毁

// =====================

/// 占用

printf("the length of struct test3:%d\n",sizeof(struct point_buffer));

/// 开辟

if ((pbuffer = (struct point_buffer *)malloc(sizeof(struct point_buffer))) != NULL)

{

pbuffer->len = CURR_LENGTH;

if ((pbuffer->data = (char *)malloc(sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)

{

memcpy(pbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);

printf("%d, %s\n", pbuffer->len, pbuffer->data);

}

}

/// 销毁

free(pbuffer->data);

free(pbuffer);

pbuffer = NULL;

return EXIT_SUCCESS;

}

bf09c46a58cf6e57d4bfc5159f75e8c6.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值