1
第六章
曲线运动
1
.运动的合成与分解:运动的合成与分解是指
l
、
v
、
a
的合成与分解。由于位移、速度、加速度都是矢量,合成时均
遵循平行四边形定则。
2
.平抛运动及其规律:
(
1
)平抛运动:物体以一定速度水平抛出,
只受重力作用的运动(
a
=
g
,
方向竖直向下)
(
2
)处理方法:运动的合成与分解
平抛运动可看成是由水平方向的匀速直线运
动和竖直方向的自由落体
运动的合成
(
3
)规律:分位移
x
=
v
0
t
y=h
=
2
2
1
gt
(落地时间仅由抛出点高度决定)
分速度
v
x
=
v
0
v
y
=
gt
某一时刻瞬时速度(合速度)大小:
2
2
y
x
v
v
v
此刻瞬时速度的方向:
t
v
g
v
v
y
0
0
tan
物体位移(合位移)大小
:
l
=
2
2
y
x
,方向:
x
y
tan
3
.圆周运动:
(
1
)线速度:
T
r
t
l
v
2
;角速度:
T
t
2
(单位:弧度每秒
rad/s
)
(
2
)线速度与角速度、半径
r
的关系:
v=r
ω
(
3
)转速(
n
)与周期的关系:
n
T
1
(
1
秒转多少圈叫转速,转
1
圈的时间叫周期)
(
4
)向心加速度:
2
2
2
2
4
T
r
r
r
v
a
n
,方向始终指向圆心,不断变化
(
5
)向心力:
2
2
2
2
4
T
mr
mr
r
v
m
F
n
,方向始终值向圆心,不断变化
注意:向心力是指向圆心的合力
..
,按效果命名的,不能说物体除受到其它力外又受到一个向心力。如图所示,汽车、小球
在最高(低)点的向心力就是重力和支持力(重力和拉力、
B
点:重力和轨道对球的压力)的合力。
支持力与压力是作用
力和反作用力,大小相等。
A
B
v
v
1
v
2
θ
)
)
v
0
A
B
R