开发完Android工程后,点击Android Studio的run按钮后就可以在build/outputs下面得到我们的.apk文件,这背后的英雄就是gradle构建工具。
Android中的gradle介绍
关于什么是gradle,可以看这里。Android Studio用到的gradle分为两部分:Gradle软件和 Android Plugin for Gradle 。这两个都是独立于 Android Studio 运行,Android Plugin for Gradle 在Gradle的基础上增加了一些构建Android App的特性,两者配合完成Android App的构建工作。 我们在项目中使用的Android Plugin for Gradle版本在项目的根build.gradle文件中指定:
1classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
Gradle的版本在项目中的gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties文件中指定:
1distributionUrl = https\://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip
当然Android Studio中提供了图形化的界面查看这两个的版本以及对它们修改,打开File > Project Structure > Project就可以看到。 可见,Android Plugin for Gradle和Gradle的版本有个对应关系
插件版本
Gradle版本
1.0.0 - 1.1.3
2.2.1 - 2.3
1.2.0 - 1.3.1
2.2.1 - 2.9
1.5.0
2.2.1 - 2.13
2.0.0 - 2.1.2
2.10 - 2.13
2.1.3 - 2.2.3
2.14.1+
2.3.0+
3.3+**
谷歌会在这儿更新最新的对应关系表。 至于如何安装Gradle,可以看这里。
构建流程
Android的APK文件是一个压缩文件,解压后一般得到如下的文件结构:
这些文件就是由gradle根据Android Studio中的项目中的资源构建生成。
一个粗糙的构建流程
gradle构建APK的流程大致如下图:
1. Android编译器(5.0之前是Dalvik,之后是ART)将项目的源代码(包括一些第三方库、jar包和aar包)转换成DEX文件,将其他资源转换成已编译资源。 2. APK打包器将DEX文件和已编译资源在使用秘钥签署后打包。 3. 在生成最终 APK 之前,打包器会使用zipalign等工具对应用进行优化,减少其在设备上运行时的内存占用。 构建流程结束后获得测试或发布用的apk。
一个稍详细的构建流程
更详细的gradle构建过程如下图:
图中的矩形表示用到或者生成的文件,椭圆表示工具。 1. 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件 2. 处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件 3. 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件 4. 通过dex命令,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex 5. 通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk 6. 通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名 7. 通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。 这样就得到了一个可以安装运行的Android程序。 这样的流程仍然不是详细的,下面的这幅图带你看下什么叫详细。
详细的构建流程
这张图已经说的很详细了,当然有这张图,绝大多数人也没法就因此写出一套构建系统……
总结
Android使用gradle构建生成的apk关键就是aapt处理资源文件,aidl处理.aidl,javac生成.class文件,proguard混淆后再由dex生成.dex文件,由apkbuilder签名后再经zipalign对齐字节码就可以上线发布了。
致谢
很惭愧,做了一点微小的贡献!