把音频中的某个人声去掉_这是一代神器 超级强大的音频算法 制作伴奏后期混音两不误...

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如果你接触过音频修复,相信对Izotope RX系列插件 会有所了解,过去的七次迭代,它证明了自己的强大,而到了第八代,它依然能够给我们带来惊喜,它的修复能力不必多说,没有比它更强的,新版本的升级,改进了4kHz以上的修复精度,针对黑胶唱片之类的声音,新增了音高浮动的修复,用WOW或者Flutter功能,可以快速修正音高,动态处理新增了响度控制,通过数字检测技术,只需要几秒就可以运算出广播级的标准,如果你的录音,有不和谐的中低频,可以使用De-Hum嗡声消除,让声音更干净一些,通过批处理,可以让多个轨道同时进行修复,提升效率。

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除了人声方面,乐器声音的修复也有很大突破,例如录制木吉他声音的时候,切换和弦难免会有摩擦的声音,或者电吉他通过放大器之后,带出来的电流声都很不友好,就针对这一点 Guitar De-noise反吉他噪音的模块就诞生了,和人声降噪的逻辑是一样的,先采样后修复,泛音的细节完全被保留,不会有一丝被损坏的痕迹。

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而最让人感到惊喜的是,新增的Music Rebalance音乐重平衡功能,简直是性能怪兽,你可以导入自己喜欢的歌曲,打开重平衡模块,你会看到几个简约的选项,就是人声 贝斯,打击乐和其它音色,这时就可以凭感觉,每个声部需要多少音量上下调就好了,如果你懂编曲,可以把人声留下,然后把其它乐器都去掉,重新给一首歌编曲,又或者你需要一个伴奏,直接把人声去掉就好了,那后续我会出一个教学视频,感兴趣的话多多留意吧。

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