一、对象的内存分析
1.程序运行会把class文件加载到内存Text.class,Person.class
2.虚拟机调用Test类的main方法,进栈执行
3.逐行执行主方法中的代码
4.Person p = new Person();先执行等号右边,然后赋值给等号左边
看到new就是创建对象,new会做的事情:
1)在堆中为这个对象开辟空间,这个类型的成员属性,会跟随对象进入到堆的内存中
2)把对象在堆内存中的地址(16进制的表现形式)返回给引用
Person p = 0x00a;
p中存放对象的地址,跟随地址就能在堆中找到对象,p指向这个对对象
p代表这个对象,p就是这个对象-->都可以
5.p.name="宝玉";跟随p中存放的地址找到堆内容这个空间中的name属性,然后赋值
6.p.eat()调用功能,p执行这个对象调用eat()功能,方法栈执行
7.eat()方法栈执行完毕,弹栈释放内存
8.p.sleep()功能压栈执行
在成员方法中的成员变量name指的是调用成员方法的对象
9.方法栈执行完毕,弹栈释放内存
代码:
内存分析图:
二、构造器
1.定义:
修饰符 类名(参数列表){
....
}
构造器的定义不需要返回值类型|void
构造器的名字必须与类名保持一致
可以使用return,结束方法
方法可以重载,构造器也具有重载的特性,因为构造器是个特殊的方法
2.构造器的作用与只用
为对象初始化信息的,不是创建对象 是跟随new
3.注意点
1.如果没有显示定义任何构造器,编译器会为你默认提供一个空构造(没有参数的构造器)
2.如果有显示定义的构造器,编译器不会再为你提供任何构造器了
参考^红色箭头
^蓝色箭头
^new关键字在创建对象的时候做的事情: * 1.在堆中开辟空间,对象的成员属性会跟随对象进入到堆内存中并附默认值 * 2.调用构造器对象初始化信息 * 3.将地址返回给引用