android nohttp的封装,NoHttpConnecter——基于 NoHttp 的封装

基于 NoHttp 的封装,主要包括字符串、Bitmap、JsonArray 等的 GET 和 POST 请求、文件上传下载方法的简单封装,以及五种缓存模式的使用。

首先对 NoHttp 网络框架做一个简介

Nohttp 是一个 Android Http 标准框架,底层可动态切换 OkHttp、URLConnection,与 RxJava 完美结合,支持缓存数据到数据库或 SD 卡(缓存数据自动加密),支持请求 Restful 风格的接口,比 Retrofit 更简单易用。

Nohttp 框架特性

动态配置底层框架为 OkHttp、HttpURLConnection

支持异步请求、支持同步请求

多文件上传,支持大文件上传,表单提交数据

文件下载、上传下载、上传和下载的进度回调、错误回调

支持 Json、xml、Map、List 的提交

完美的 Http 缓存模式,可指定缓存到数据库、SD 卡,缓存数据已安全加密

自定义 Request,直接请求 JsonObject、JavaBean 等

Cookie 的自动维持,App 重启、关开机后还持续维持

http 301 302 303 304 307 重定向,支持多层嵌套重定向

Https、自签名网站 Https 的访问、支持双向验证

失败重试机制,支持请求优先级

GET、POST、PUT、PATCH、HEAD、DELETE、OPTIONS、TRACE 等请求协议

用队列保存请求,平均分配多线程的资源,支持多个请求并发

支持取消某个请求、取消指定多个请求、取消所有请求

这么多好用的功能,难道你不想试试?

使用方法

1. Gradle添加依赖(推荐)

compile 'com.yanzhenjie.nohttp:okhttp:1.1.2' (可能非最新版)

2. 需要的权限

3. 初始化

初始化 NoHttp,并设置 NoHttp 底层采用那种网络框架去请求,建议把初始化方法放到 Application 中 onCreate 生命周期方法里面。还有别忘了在manifest.xml中注册Application。

//初始化 NoHttp

NoHttp.initialize(this, new NoHttp.Config()

.setConnectTimeout(30 * 1000) // 设置全局连接超时时间,单位毫秒,默认10s。

.setReadTimeout(30 * 1000) // 设置全局服务器响应超时时间,单位毫秒,默认10s。

// 配置缓存,默认保存数据库DBCacheStore,保存到SD卡使用DiskCacheStore。

.setCacheStore(

new DBCacheStore(this).setEnable(true) // 如果不使用缓存,设置setEnable(false)禁用。

)

// 配置Cookie,默认保存数据库DBCookieStore,开发者可以自己实现。

.setCookieStore(

new DBCookieStore(this).setEnable(true) // 如果不维护cookie,设置false禁用。

)

// 配置网络层,默认使用URLConnection,如果想用OkHttp:OkHttpNetworkExecutor。

.setNetworkExecutor(new OkHttpNetworkExecutor())

);

4.接下来,你就可以愉快的进行网络请求了:

new 队列

RequestQueue requestQueue = NoHttp.newRequestQueue();

new 请求

比如这样,

Request request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.GET);

或者这样,

Request objRequest = NoHttp.createJsonObjectRequest(url, RequestMethod.POST);

...等等(支持更多,如 JsonArray、Bitmap、byte[] 或自定义请求类型)。然后把需要的请求参数添加进来:

.add("name", "name") // String类型

...

把请求添加到队列,完成请求

requestQueue.add(what, request, responseListener);

回调对象,接受请求结果

处理成功、失败等方法的回调,实现当前界面的业务和逻辑。

添加请求到队列时有一个what,这个what会在responseLisetener响应时回调回来,所以可以用一个responseLisetener接受多个请求的响应,用 what 来区分结果。

强烈建议把生成队列写成懒汉单例模式,因为每新建队列就会 new 出相应个数的线程来,同时只有线程数固定了,队列的作用才会发挥到最大。

取消请求

在组件销毁的时候(onDestroy())调用队列的按照 sign 取消的方法即可取消

这时我们发现有很多重复的操作,每个 Activity 和 Fragment 都这么写就显得有点麻烦了,再加上上面的两条重要提示,所以我们这里把队列进行单例模式封装,并把这些操作封装在 BaseActivity、BaseFragment 中。

以下是 NoHttp 简单的封装,方便在项目中使用。

1. NoHttp 请求

public class HttpResponseListener implements OnResponseListener {

private Activity mActivity;

/**

* Dialog

*/

private WaitDialog mWaitDialog;

/**

* Request

*/

private Request> mRequest;

/**

* 结果回调

*/

private HttpListener callback;

/**

* @param activity context用来实例化dialog

* @param request 请求对象

* @param httpCallback 回调对象

* @param canCancel 是否允许用户取消请求

* @param isLoading 是否显示dialog

*/

public HttpResponseListener(Activity activity, Request> request, HttpListener httpCallback,

boolean canCancel, boolean isLoading) {

this.mActivity = activity;

this.mRequest = request;

if (activity != null && isLoading) {

mWaitDialog = new WaitDialog(activity);

mWaitDialog.setCancelable(canCancel);

mWaitDialog.setOnCancelListener(dialog -> mRequest.cancel());

}

this.callback = httpCallback;

}

/**

* 开始请求, 这里显示一个dialog

*/

@Override

public void onStart(int what) {

if (mWaitDialog != null && !mActivity.isFinishing() && !mWaitDialog.isShowing())

mWaitDialog.show();

}

/**

* 结束请求, 这里关闭dialog

*/

@Override

public void onFinish(int what) {

if (mWaitDialog != null && mWaitDialog.isShowing())

mWaitDialog.dismiss();

}

/**

* 成功回调

*/

@Override

public void onSucceed(int what, Response response) {

if (callback != null) {

// 这里判断一下http响应码,这个响应码问下你们的服务端你们的状态有几种,一般是200成功。

// w3c标准http响应码:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_httpmessages.asp

callback.onSucceed(what, response);

}

}

/**

* 失败回调

*/

@Override

public void onFailed(int what, Response response) {

Exception exception = response.getException();

if (exception instanceof NetworkError) {// 网络不好

Toast.show(mActivity, R.string.error_please_check_network);

} else if (exception instanceof TimeoutError) {// 请求超时

Toast.show(mActivity, R.string.error_timeout);

} else if (exception instanceof UnKnownHostError) {// 找不到服务器

Toast.show(mActivity, R.string.error_not_found_server);

} else if (exception instanceof URLError) {// URL是错的

Toast.show(mActivity, R.string.error_url_error);

} else if (exception instanceof NotFoundCacheError) {

// 这个异常只会在仅仅查找缓存时没有找到缓存时返回

Toast.show(mActivity, R.string.error_not_found_cache);

} else {

Toast.show(mActivity, R.string.error_unknow);

}

Logger.e("错误:" + exception.getMessage());

if (callback != null)

callback.onFailed(what, response);

}

}

2. 接受回调结果

public interface HttpListener {

void onSucceed(int what, Response response);

void onFailed(int what, Response response);

}

3. 队列的单例模式封装 -- 提供外部调用进行网络请求

public class CallServer {

private static CallServer instance;

/**

* 请求队列

*/

private RequestQueue requestQueue;

private CallServer() {

// 初始化请求队列,传入的参数是请求并发值

requestQueue = NoHttp.newRequestQueue(3);

}

/**

* 请求队列

*/

public synchronized static CallServer getInstance() {

if (instance == null)

synchronized (CallServer.class) {

if (instance == null)

instance = new CallServer();

}

return instance;

}

/**

* 添加一个请求到请求队列

*

* @param activity Context

* @param what 用来标志请求, 当多个请求使用同一个Listener时, 在回调方法中会返回这个what。

* @param request 请求对象

* @param httpCallback 回调函数

* @param canCancel 是否能被用户取消

* @param isLoading 是否显示加载框

* @param

*/

public void add(Activity activity, int what, Request request,

HttpListener httpCallback, boolean canCancel, boolean isLoading) {

requestQueue.add(what, request, new HttpResponseListener<>(activity, request, httpCallback,

canCancel, isLoading));

}

/**

* 取消这个sign标记的所有请求

*

* @param sign 请求的取消标志

*/

public void cancelBySign(Object sign) {

requestQueue.cancelBySign(sign);

}

/**

* 取消队列中所有请求

*/

public void cancelAll() {

requestQueue.cancelAll();

}

/**

* 停止队列

*/

public void stop() {

requestQueue.stop();

}

}

4. 在 BaseActivity、BaseFragment 中发起请求,并设置标记

...

/**

* 用来标记取消

*/

private Object object = new Object();

/**

* 发起请求

*

* @param what what.

* @param request 请求对象。

* @param callback 回调函数。

* @param canCancel 是否能被用户取消。

* @param isLoading 实现显示加载框。

* @param 想请求到的数据类型。

*/

public void request(int what, Request request, HttpListener callback,

boolean canCancel, boolean isLoading) {

// 这里设置一个sign给这个请求

request.setCancelSign(object);

CallServer.getInstance().add(context, what, request, callback, canCancel, isLoading);

}

@Override

protected void onDestroy() {

// 和声明周期绑定,退出时取消这个队列中的所有请求,当然可以在你想取消的时候取消也可以,不一定和声明周期绑定。

CallServer.getInstance().cancelBySign(object);

super.onDestroy();

}

5. 其它界面继承 BaseActivity 或 BaseFragment,请求网络的方式跟上面的类似,多了几个参数而已。

...

Request request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.GET);

request.add("name", "name")

request(0, request, httpListener, true, true);

附 0. 封装中使用到的自定义控件及引用文字

// 加载框

public class WaitDialog extends ProgressDialog {

public WaitDialog(Context context) {

super(context);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setCanceledOnTouchOutside(false);

setProgressStyle(STYLE_SPINNER);

setMessage(context.getText(R.string.wait_dialog_title));

}

}

//代码中的引用字符串

正在请求,请稍候…

请检查网络

请求超时,网络不好或者服务器不稳定

未发现指定服务器,请切换网络后重试

URL错误

没有找到缓存

未知错误

服务器响应码%1$d

服务器响应码%1$d,如果你们服务器在这种情况下也返回数据你可以处理

现已将此封装发布到 JitPack ,可以直接使用如下方式引入。

JitPack 引入方法

1. 在 Project 下的 build.gradle 添加

allprojects {

repositories {

...

maven { url 'https://jitpack.io' }

}

}

2. 在 Module 下的 build.gradle 添加

dependencies {

compile 'com.github.lishide:NoHttpConnecter:v+latest version'

//latest version 见上方 JitPack 图标所示,如:

compile 'com.github.lishide:NoHttpConnecter:v1.0.2'

}

五大缓存模式

1、Default 模式,实现 http304 重定向缓存

request.setCacheMode(CacheMode.DEFAULT);

2、请求网络失败返回缓存

request.setCacheMode(CacheMode.REQUEST_NETWORK_FAILED_READ_CACHE);

3、没有缓存才去请求网络

request.setCacheMode(CacheMode.NONE_CACHE_REQUEST_NETWORK);

4、仅仅请求网络

request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_REQUEST_NETWORK);

5、仅仅读取缓存

request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_READ_CACHE);

文件下载

1、单个文件下载

2、多个文件下载

文件下载也是队列,队列和开头所说的请求的队列是一样的。

发起下载请求

mDownloadRequest = NoHttp.createDownloadRequest(url, path, filename, true, true);

downloadQueue.add(0, mDownloadRequest, downloadListener);

暂停或者停止下载

mDownloadRequest.cancel();

监听下载过程

private DownloadListener downloadListener = new DownloadListener() {

// 下载开始

@Override

public void onStart(int what, boolean isResume, long beforeLength, Headers headers, long allCount) {

}

// 下载发生错误

@Override

public void onDownloadError(int what, Exception exception) {

}

// 更新下载进度和下载网速

@Override

public void onProgress(int what, int progress, long fileCount, long speed) {

}

// 下载完成

@Override

public void onFinish(int what, String filePath) {

}

// 下载被取消或者暂停

@Override

public void onCancel(int what) {

}

};

关于文件下载,具体的请参考 Demo。

文件上传

1、单个文件上传

Request request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.POST);

request.add("file", new FileBinary(file));

2、多个文件上传(这里可以添加各种形式的文件,File、Bitmap、InputStream、ByteArray。)

多个Key多个文件形式

Request request = ...

request.add("file1", new FileBinary(File));

request.add("file2", new FileBinary(File));

request.add("file3", new InputStreamBinary(InputStream));

request.add("file4", new ByteArrayBinary(byte[]));

request.add("file5", new BitmapBinary(Bitmap));

一个Key多个文件形式

Request request = ...

fileList.add("image", new FileBinary(File));

fileList.add("image", new InputStreamBinary(InputStream));

fileList.add("image", new ByteArrayBinary(byte[]));

fileList.add("image", new BitmapBinary(Bitmap));

或者:

Request request = ...

List fileList = ...

fileList.add(new FileBinary(File));

fileList.add(new InputStreamBinary(InputStream));

fileList.add(new ByteArrayBinary(byte[]));

fileList.add(new BitmapStreamBinary(Bitmap));

request.add("file_list", fileList);

......

本人仅是简单地对 NoHttp 网络请求框架进行轻量级的封装,后期还会进行持续维护,更多关于 NoHttp 的使用可直接查看原作。

NoHttp —— 一个有情怀的网络框架 ,让你的网络请求更简单。

像上面说的一样,NoHttp 真的很强大、很好用,嗯,没错。

Demo 源码请看 GitHub: NoHttpConnecter。

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