android 人脸识别边框_android Arcface人脸识别框/人脸抓拍框/人脸追踪框

为什么要改?

先来看看sdk demo中提供的人脸框样式,这个框看上去并不是非常美观(个人觉得)

再看看下面这个框是不是就要顺眼一点

怎么换?

先来看看原始的画法:

@Override

public void onAfterRender(CameraFrameData data) {

mGLSurfaceView.getGLES2Render().draw_rect((Rect[]) data.getParams(), Color.GREEN, 2);

}

其实更换人脸识别框是非常简单的,因为虹软的人脸识别sdk已经将人脸的位置回调出来了,实时回调的是一个Rect(将回调出来的CameraFrameData强转一下即可),既然都知道人脸框的位置,那就是一个自定义View就解决的事了。

只需要在onDraw方法中画八条线即可

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

if (rect != null) {

/**

* 左上角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.top, rect.left, rect.top + 20, mPaint);

/**

* 左上角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.top, rect.left + 20, rect.top, mPaint);

/**

* 右上角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.top, rect.right - 20, rect.top, mPaint);

/**

* 右上角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.top, rect.right, rect.top + 20, mPaint);

/**

* 左下角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.bottom, rect.left, rect.bottom - 20, mPaint);

/**

* 左下角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.bottom, rect.left + 20, rect.bottom, mPaint);

/**

* 右下角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.bottom, rect.right, rect.bottom-20, mPaint);

/**

* 右下角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.bottom, rect.right-20, rect.bottom , mPaint);

}

}

这里其实还有一个坑,就是这个Rect是相对于相机分辨率的,但是如果摄像头的预览分辨率不等于画布的大小就会出现错位的情况,比如下面的情况:(绿框是虹软demo中的人脸框,蓝色框是自定义的框)

怎么解决呢?你应该想到了,将宽高等比例缩放一下即可,所以提供画人脸框的一个方法:

/**

* 开始画矩形框

*

* @param rect1

*/

public void drawFaceRect(Rect rect1) {

this.rect = rect1;

//将屏幕人脸框转换为视频区域的人脸框

rect.left = rect.left * getWidth() / screenHeight+20;

rect.right = rect.right * getWidth() / screenHeight+40;

rect.top = rect.top * getHeight() / screenHeight+30;

rect.bottom = rect.bottom * getHeight() / screenHeight+75;

//在主线程发起绘制请求

postInvalidate();

}

注意:此处的+20,+40,+30,+75都是经验值,都是相对于左上右下的位置,可根据自己的设备做微调。

此外我们还需要提供一个清除人脸框的方法(没有识别到人脸的时候框要消失):

public void clearRect() {

rect = null;

postInvalidate();

}

下面是本View完整的代码(只是demo,还有优化的地方,只是提供一种思路,思路理解了,还可以画很多炫酷的框):

/**

* 自定义虹软人脸识别框/人脸抓拍框/人脸追踪框

* Created by HDL on 2018/7/31.

*/

public class FaceRectView extends View {

private Rect rect;

private int screenWidth;

private int screenHeight;

public FaceRectView(Context context) {

this(context, null);

}

public FaceRectView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public FaceRectView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();

screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();

initPaint(context);

}

private void initPaint(Context context) {

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setStrokeWidth(3);

mPaint.setColor(context.getResources().getColor(R.color.color_face_rect));

}

private Paint mPaint;

/**

* 开始画矩形框

*

* @param rect1

*/

public void drawFaceRect(Rect rect1) {

this.rect = rect1;

//将屏幕人脸框转换为视频区域的人脸框

rect.left = rect.left * getWidth() / screenHeight+20;

rect.right = rect.right * getWidth() / screenHeight+40;

rect.top = rect.top * getHeight() / screenHeight+30;

rect.bottom = rect.bottom * getHeight() / screenHeight+75;

//在主线程发起绘制请求

postInvalidate();

}

public void clearRect() {

rect = null;

postInvalidate();

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

if (rect != null) {

/**

* 左上角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.top, rect.left, rect.top + 20, mPaint);

/**

* 左上角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.top, rect.left + 20, rect.top, mPaint);

/**

* 右上角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.top, rect.right - 20, rect.top, mPaint);

/**

* 右上角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.top, rect.right, rect.top + 20, mPaint);

/**

* 左下角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.bottom, rect.left, rect.bottom - 20, mPaint);

/**

* 左下角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.left, rect.bottom, rect.left + 20, rect.bottom, mPaint);

/**

* 右下角的竖线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.bottom, rect.right, rect.bottom-20, mPaint);

/**

* 右下角的横线

*/

canvas.drawLine(rect.right, rect.bottom, rect.right-20, rect.bottom , mPaint);

}

}

}

2018.9.27更新

有小伙伴不知道怎么使用,只需要在onAfterRender回调中使用即可

@Override

public void onAfterRender(CameraFrameData data) {

params = (Rect[]) data.getParams();

if (params.length > 0) {

param = params[0];

faceRectView.drawFaceRect(param);

} else {

faceRectView.clearRect();

}

}

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数据来源:中经数据库 主要指标110多个(全部都是纯粹的 市辖区 指标),大致是: GDP GDP增速 第一产业增加值占GDP比重 第二产业增加值占GDP比重 第三产业增加值占GDP比重 人均GDP 社会消费品零售总额 固定资产投资(不含农户) 新设外商投资企业数_外商直接投资 实际利用外资金额(美元) 一般公共预算收入 一般公共预算支出 一般公共预算支出_教育 一般公共预算支出_科学技术 金融机构人民币各项存款余额_个人储蓄存款 金融机构人民币各项存款余额 金融机构人民币各项贷款余额 规模以上工业企业单位数 规模以上工业企业单位数_内资企业 规模以上工业企业单位数_港澳台商投资企业 规模以上工业企业单位数_外商投资企业 规模以上工业总产值 规模以上工业总产值_内资企业 规模以上工业总产值_港澳台商投资企业 规模以上工业总产值_外商投资企业 规模以上工业企业流动资产合计 规模以上工业企业固定资产合计 规模以上工业企业利润总额 规模以上工业企业应交增值税 规模以上工业企业主营业务税金及附加 户籍人口数 年均户籍人口数 户籍人口自然增长率 第一产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 第二产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 第三产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 城镇非私营单位就业人员数 城镇非私营单位就业人员数_第一产业 城镇非私营单位就业人员数_第二产业 城镇非私营单位就业人员数_第三产业 城镇非私营单位就业人员数_农、林、牧、渔业 城镇非私营单位就业人员数_采矿业 城镇非私营单位就业人员数_制造业 城镇非私营单位就业人员数_电力、热力、燃气及水生产和供应业 城镇非私营单位就业人员数_建筑业 城镇非私营单位就业人员数_批发和零售业 城镇非私营单位就业人员数_交通运输、仓储和邮政业 城镇非私营单位就业人员数_住宿和餐饮业 城镇非私营单位就业人员数_信息传输、软件和信息技术服务业 城镇非私营单位就业人员数_金融业 城镇非私营单位就业人员数_房地产业 城镇非私营单位就业人员数_租赁和商务服务业 城镇非私营单位就业人员数_科学研究和技术服务业 城镇非私营单位就业人员数_水利、环境和公共设施管理业 城镇非私营单位就业人员数_居民服务、修理和其他服务业 城镇非私营单位就业人员数_教育 城镇非私营单位就业人员数_卫生和社会工作 城镇非私营单位就业人员数_文化、体育和娱乐业 城镇非私营单位就业人员数_公共管理、社会保障和社会组织 城镇非私营单位在岗职工平均人数 城镇就业人员数_私营企业和个体 城镇非私营单位在岗职工工资总额 城镇非私营单位在岗职工平均工资 城镇登记失业人员数 建成区面积 建设用地面积 建设用地面积_居住用地 液化石油气供气总量 液化石油气供气总量_居民家庭 人工煤气、天然气供气总量 人工煤气、天然气供气总量_居民家庭 液化石油气用气人口 人工煤气、天然气用气人口 城市公共汽电车运营车辆数 城市出租汽车运营车辆数 城市公共汽电车客运总量 道路面积 排水管道长度 建成区绿化覆盖面积 建成区绿化覆盖率 绿地面积 公园绿地面积 维护建设资金支出 土地面积 生活用水供水量 供水总量 全社会用电量 城乡居民生活用电量 工业生产用电量 房地产开发投资 房地产开发投资_住宅 限额以上批发和零售业法人单位数 限额以上批发和零售业商品销售总额 普通中学学校数 中等职业教育学校数 普通小学学校数 普通高等学校专任教师数 普通中学专任教师数 中等职业教育专任教师数 普通小学专任教师数 普通高等学校在校生数 普通中学在校生数 中等职业教育在校生数 普通小学在校生数 电视节目综合人口覆盖率 公共图书馆总藏量_图书 医疗卫生机构数_医院和卫生院 卫生人员数_执业(助理)医师 医疗卫生机构床位数_医院和卫生院 城镇职工基本养老保险参保人数 职工基本医疗保险参保人数 失业保险参保人数

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