原标题:PHP操作Redis常用方法总结
连接数据库
$redis = new Redis;
$redis->connect('127.0.0.1',6379);//链接redis服务
// 参数
// `host: string`,服务地址
// `port: int`,端口号
// `timeout: float`,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间)
// 注: 在redis.conf中也有时间,默认为300
$redis->pconnect('127.0.0.1',6379);//不会主动关闭的链接
$redis->setOption;//设置redis模式
$redis->getOption;//查看redis设置的模式
$redis->ping;//查看连接状态
基础操作
$redis->get('key');//得到某个key的值(string值),如果该key不存在,return false
$redis->set('key','value');//set 写入key 和 value(string值),如果写入成功,return ture
$redis->setex('key', 3600, 'value'); // setex 带生存时间的写入值
$redis->setnx('key', 'value');//判断是否重复的,写入值,如存在了不修改返回0,不存在就添加返回1
$redis->delete('key');//删除指定key的值
//返回已经删除key的个数(长整数)
$redis->delete('key1', 'key2');
$redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5'));
$redis->ttl('key1');//查询生存时间,持久化的返回-1,有生存时间的返回时间(单位秒)
$redis->persist('key1');//移除生存时间到期的key,如果key到期 true 如果不到期 false
$redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));//(redis版本1.1以上才可以用),批量赋值
$redis->incr('key1');//key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,自增第二个参数所填的值
$redis->incrBy('key1', 10);
$redis->decr("key1"); //减少1
$redis->decrBy("key1",5) //减少5
//返回原来key中的值,并将value写入key
$redis->set('x', '42');
$redis->getSet('x', 'lol'); // return '42'
$newValue = $redis->get('x'); // return 'lol'
//名称为key的string的值在后面加上value
$redis->set('key', 'value1');
$redis->append('key', 'value2');
//返回名称为key的string中start至end之间的字符
$redis->set('key', 'string value');
$redis->getRange('key', 0, 5);
$redis->getRange('key', -5, -1);
//改变key的string中start至end之间的字符为value
$redis->set('key', 'Hello world');
$redis->setRange('key', 6, "redis");
$redis->get('key');
list相关操作
$redis->lpush('list','HHHHHHH');//返回链表的元素个数
$redi->lrange('list',0,-1); //返回全部数据,数组形式
$redis->lrange('list',0.2); //返回连表0-2坐标的三个元素
//lPushx/rPushx在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加
$redis->lPushx(key, value);
$redis->lpop('list');//输出链表最左边的key的值,输出后删除掉这个key
$redis->rpop('list');//输出链表最右边的ksy的值,输出后删除掉这个key
$redis->lset('list',7,"update"); //修改坐标为7的值,成功返回1
集合:
sAdd无序集合
$redis->sAdd('s1','lisi');
$redis->sAdd('s1','wangwu');
$redis->sAdd('s1','77');
$redis->sAdd('t1','lisi');
$redis->sAdd('t1','wangwu');
$redis->sAdd('t1','66');
$redis->sMembers('s1');//s1的所有集合内容
$redis->sDiff('s1','t1');//s1有的,t1没有的,差集
$redis->sInter('s1','t1');//返回s1和t1两个集合都有的,数组形式
$redis->sCard('s1');//返回s1集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的
$redis->sPop('s1');//抽奖场景,返回集合里面随机的数,默认返回1个,返回后就删除这个数,中奖了就不能再中了
$redis->sRandMember('s1');//随机返回集合里面的一个元素,但不删除,重复中奖
$i = $redis->sIsMember('s1','zhangsan2');//查询张三在不在集合里面,在1,不在false
$redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求交集并将交集保存到output的集合
$redis->sDiffStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求差集并将差集保存到output的集合
zAdd有序集合
$redis->zAdd('y1',1,'zhangsan');
$redis->zAdd('y1',2,'lisi');
$redis->zAdd('y1',3,'wangwu');
$redis->zRange('y1',0,-1);//排序,根据插入的时候的排序从小到大
$redis->zRevRange('y1',0,-1);//反转排序,插入的时候键值越高,排序越优先
$redis->zDelete('y1', 'wangwu');//删除集合中指定数据
$redis->zSize('y1');//返回名称为y1的zset的所有元素的个数
$redis->zRemRangeByScore('key', 1, -1);//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数
$redis->zCard('y1');//获取有序集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的.无序就scard,有序就zcard,有z没有s
$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数
$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素
$redis->zScore(key, val2);//返回名称为key的zset中元素val2的score
//返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序
$redis->zRevRank(key, val);
//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
$redis->zIncrBy('key', increment, 'member');
Hash操作
$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');//向名称为h的hash中添加元素key1—>hello
$redis->hGet('h', 'key1');//返回名称为h的hash中key1对应的value(hello)
$redis->hLen('h');//返回名称为h的hash中元素个数
$redis->hDel('h', 'key1');//删除名称为h的hash中键为key1的域
$redis->hKeys('h');//返回名称为key的hash中所有键
$redis->hVals('h');//返回名称为h的hash中所有键对应的value
$redis->hGetAll('h');//返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value
$redis->hExists('h', 'a');//名称为h的hash中是否存在键名字为a的域
$redis->hIncrBy('h', 'x', 2);//将名称为h的hash中x的value增加2
$redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));//向名称为key的hash中批量添加元素
$redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));//返回名称为h的hash中field1,field2对应的value
redis 操作相关
$redis->flushDB;//清空当前数据库
$redis->flushAll;//清空所有数据库
$redis->randomKey;//随机返回key空间的一个key
$redis->select;//选择一个数据库
$redis->move;//转移一个key到另外一个数据库
$redis->select(0); // switch to DB 0
$redis->set('x', '42'); // write 42 to x
$redis->move('x', 1); // move to DB 1
$redis->select(1); // switch to DB 1
$redis->get('x'); // will return 42
$redis->rename('x', 'y');//给key重命名,也可写 renameKey
$redis->renameNx;//与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功
$redis->setTimeout('x', 3);//设定一个key的活动时间(s),等同expire
$redis->expireAt('x', time + 3);//key存活到一个unix时间戳时间
$redis->keys('user*');//返回满足给定pattern的所有key,等同getKeys
$redis->dbSize;//查看现在数据库有多少key
$redis->auth('foobared');//密码认证
$redis->bgrewriteaof;//使用aof来进行数据库持久化
$redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);//选择从服务器
$redis->save;//将数据同步保存到磁盘
$redis->bgsave;//将数据异步保存到磁盘
$redis->lastSave;//返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳
$redis->info;//返回redis的版本信息等详情
$redis->exists('key');//判断key是否存在。存在 true 不在 false
$redis->sUnion('s0', 's1', 's2');//求并集,s0,s1,s2 同时求并集
$redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求并集并将并集保存到output的集合
$redis->sort;//排序,分页等
// 参数
// 'by' => 'some_pattern_*',
// 'limit' => array(0, 1),
// 'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns,
// 'sort' => 'asc' or 'desc',
// 'alpha' => TRUE,
// 'store' => 'external-key'
//例
$redis->sadd('s', 5);
$redis->sadd('s', 4);
$redis->sadd('s', 2);
$redis->sadd('s', 1);
$redis->sadd('s', 3);
var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5
var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1
var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5
$redis->strlen('key');//得到key的string的长度
$redis->getBit//用于对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
$redis->setBit//用于对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。返回搜狐,查看更多
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