外观模式和代理模式的联系和区别_java23种设计模式-结构型模式之外观模式

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外观模式(Facade)

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)

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我们先看下实现类:

CPU类:

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存储器Memory类:

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磁盘Disk类:

f69030b2ac91d5b83369bc729188030f.png

Computer类(作为外观类):

fe61ffa374a2f8af1f0b9e032d9236e8.png

测试类如下:

cb03e65b9171336d81b3088719c2ffb4.png

输出:

start the computer!
cpu startup!
memory startup!
disk startup!
start computer finished!
begin to close the computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk shutdown!
computer closed!

如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!

 外观模式的优点:

   松散耦合:

  外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

   简单易用:

  外观模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。

  更好的划分访问层次:

  通过合理使用Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。

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