刚好今天作业有道题问了相似问题= =,顺便来回答一下
DFS和BFS主要差别在于BFS遍历方式是围绕着根结点一圈一圈(level by level)向外遍历,借助队列的方式实现,而DFS的方式则是从一条路一直走到底后再回退,再走到底,借助栈的方式来实现。在正常情况下二者的时间复杂度都是相同的O(v+e)。一般来说DFS要比BFS好写一些(函数递归调用天然满足栈的结构,并且内存消耗上会比BFS少一些?而BFS只能老老实实用队列)。
从宏观上来看:如果你已经知道解离根节点比较近,那么BFS更好
如果整体上每个节点的边很多,那么BFS消耗的内存会很大
如果一棵树很深而解很少,那么DFS可能会很慢(相反如果解很多并且都比较深的话,那么BFS就会很慢)
从名字上就很容易得出,如果一个问题深度无穷而广度有限,那么DFS就没法获得解,但BFS可以,反之也同理。
从具体应用上看:
DFS比较适合判断图中是否有环,寻找两个节点之间的路径,有向无环图(DAG)的拓扑排序,寻找所有强连通片(SCC),无向图中寻找割点和桥等;
BFS则比较适合判断二分图,以及用于实现寻找最小生成树(MST),如在BFS基础上的Kruskal算法。还有寻找最短路径问题(如Dijkstra算法)。
至于CLRS里四种边的定义,私以为书上已经定义得很清楚了,自己跟着例子看两遍应该就能理解,(个人感觉它对许多算法分析问题确实都挺有用)