android进程间对象传递,Android Fragment 间对象传递

由于Activity相对较为笨重,因而在日常的开发中很多时候会用到Fragment。然而Activity之间是通过Intent进行数据的传递,那Fragment是通过什么来进行传递的呢?Fragment之间又是通过什么方式来进行对象的传递呢?

Android控件之间传递(Activity和Activity间传递对象、Fragment和Fragment间传递对象)对象有两种实现方式。一种是实现Java提供的Serializable接口,另一种是实现android提供的Parcelable接口。两者之间各有优势;实现 Serializable接口的话最简单,直接添加接口的实现即可,但是效率较低;实现Parcelable的话效率较高,但需要自己实现 Parcelable的方法。下面看下两种方法的具体实现:

原有Article类

package com.example.news.andoridnewsapp;

public class Article {

private String title;

private String linkmd5;

private String link;

private String desc;

public String getLinkmd5() {

return linkmd5;

}

public void setLinkmd5(String linkmd5) {

this.linkmd5 = linkmd5;

}

public String getLink() {

return link;

}

public void setLink(String link) {

this.link = link;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public String getTitle() {

return title;

}

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

}

一、实现Serializable,只要在 public class Article后面添加接口的实现(implements Serializable )即可

package com.example.news.andoridnewsapp;

public class Article implements Serializable {

private String title;

private String linkmd5;

private String link;

private String desc;

public String getLinkmd5() {

return linkmd5;

}

public void setLinkmd5(String linkmd5) {

this.linkmd5 = linkmd5;

}

public String getLink() {

return link;

}

public void setLink(String link) {

this.link = link;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public String getTitle() {

return title;

}

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

}

Fragment1进行参数传递

ArticleConententFragment fragment = new ArticleConententFragment();

Bundle args = new Bundle();

args.putSerializable(ARG_ARTICLE, article);

fragment.setArguments(args);

Fragment2进行参数的接收

(Article) getArguments().getSerializable(ARG_ARTICLE);

二、实现Parcelable,如果通过Parcelable的方式进行实现的话,需要实现Parcelable接口的方法describeContents(此方法一般不用修改)、writeToParcel(主要是此方法)和创建一个Creator属性。

package com.example.news.andoridnewsapp;

import android.os.Bundle;

import android.os.Parcel;

import android.os.Parcelable;

//public class Article implements Serializable {

public class Article implements Parcelable {

private String title;

private String linkmd5;

private String link;

private String desc;

public String getLinkmd5() {

return linkmd5;

}

public void setLinkmd5(String linkmd5) {

this.linkmd5 = linkmd5;

}

public String getLink() {

return link;

}

public void setLink(String link) {

this.link = link;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public String getTitle() {

return title;

}

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

@Override

public String toString() {

return this.title;

}

@Override

public int describeContents() {

return 0;

}

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("title", getTitle());

bundle.putString("desc", getDesc());

bundle.putString("link", getLink());

bundle.putString("linkmd5", getLinkmd5());

dest.writeBundle(bundle);

}

public static final Creator CREATOR = new Creator() {

@Override

public Article createFromParcel(Parcel source) {

Bundle bundle = source.readBundle();

Article article = new Article();

article.setTitle(bundle.getString("title"));

article.setDesc(bundle.getString("desc"));

article.setLink(bundle.getString("link"));

article.setLinkmd5(bundle.getString("linkmd5"));

return article;

}

@Override

public Article[] newArray(int size) {

return new Article[size];

}

};

}

Fragment1进行参数传递

ArticleConententFragment fragment = new ArticleConententFragment();

Bundle args = new Bundle();

//args.putSerializable(ARG_ARTICLE, article);

args.putParcelable(ARG_ARTICLE, article);

fragment.setArguments(args);

Fragment2进行参数接收

// mArticle = (Article) getArguments().getSerializable(ARG_ARTICLE);

mArticle = (Article) getArguments().getParcelable(ARG_ARTICLE);

这样便可方便地实现对象参数的传递。其实传递的是一个Bundle对象,如果实现的是Serializable接口,则通过Bundle的 putSerializable和getSerializable进行设置和获取;如果实现的是Parceable接口,则通过putParceable 和getParceable进行设置和获取。

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