c#语言定义变量,C#中定义全局变量

在C#中,全局变量的概念被静态类所替代。通过创建静态类并定义静态成员,可以实现跨类或跨窗体的变量共享。例如,可以创建一个名为`overClass`的静态类,包含静态变量`b`和静态方法`set`与`get`,以进行赋值和获取。同样,`SerialPort`类展示了如何定义一组静态属性来保存串口配置参数,如波特率、校验位等,便于在整个应用程序中访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#中使用全局变量, 已经没有全局函数和变量的概念了 你可以定义一个类,类中的变量和 方法都使用静态static定义来解决你的问题 面向对象了!

如:

using System;

namespace WindowsApplication1

{

///

/// overClass 的摘要说明。

///

public class overClass

{

public overClass()

{

//

// TODO: 在此处添加构造函数逻辑

//

}

public static int b;

public static void set(int i)

{

b=i;

}

public static int get()

{

return b;

}

}

}

在其它类或窗口中直接赋值或获取值就OK了,如:

赋值有overClass.set(3);

获取值int i=overClass.get();

C# 全局变量 跨窗体使用

//============================================&

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