python抽奖系统 带音效_背景音和音效

[TOC]

# 背景音

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"""

字体

"""

import pygame

from pygame.locals import *

import sys

# 框架的初始化

pygame.init()

# 创建了一个宽高为400*300窗体

window = pygame.display.set_mode((700, 600))

# 加载声音, wav ogg

pygame.mixer.music.load("lib/11.flac")

# 播放 参数 播放次数,-1代表无限, 从第几秒开始播放

pygame.mixer.music.play(2, 70)

# 通过死循环去阻塞窗体关闭

while True:

# 清空窗体 (r,g,b) 0-255

# window.fill((0, 0, 0))

# 刷新界面

pygame.display.flip()

events = pygame.event.get()

for event in events:

if event.type == QUIT:

# 窗体关闭

pygame.quit()

sys.exit(0)

# 按k暂停

if event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_k:

pygame.mixer.music.stop()

~~~

# 音效

~~~

"""

字体

"""

import pygame

from pygame.locals import *

import sys

# 框架的初始化

pygame.init()

# 创建了一个宽高为400*300窗体

window = pygame.display.set_mode((700, 600))

# 加载声音, wav ogg

sound = pygame.mixer.Sound("lib/11.flac")

# 通过死循环去阻塞窗体关闭

while True:

# 清空窗体 (r,g,b) 0-255

# window.fill((0, 0, 0))

# 刷新界面

pygame.display.flip()

events = pygame.event.get()

for event in events:

if event.type == QUIT:

# 窗体关闭

pygame.quit()

sys.exit(0)

# 按k播放

if event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_k:

# 播放

# 参数 播放次数

sound.play(2)

if event.key == K_l:

# 暂停

sound.stop()

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