测试用例编写是软件测试的基本技能;也有很多人认为测试用例是软件测试的核心;软件测试中最重要的是设计和生成有效的测试用例;测试用例是测试工作的指导,是软件测试的必须遵守的准则。
在这里我们不讨论以上的各种观点,但是综上所述,大家可以看出,测试用例编写这项软技能非常重要且是测试人的必备技能,相信很多人没有质疑。
总体编写策略:
对于测试用例编写来说,常用的四种方法基本就够用了,等价类、边界值、正交实验法、错误推断法,辅以场景测试法、需求/设计转换法、探索式测试思想,可以应付绝大多数产品的测试。个别的产品还需要在某一点细化和扩充,需要就事论事。
使用各种编写方法的综合设计策略;
1)在任何情况下都必须使用边界值分析方法,经验表明用这种方法设计出测试用例发现程序错误的能力最强。
2)必要时用等价类划分方法补充一些测试用例,尤其注意无效等价类情况。
3)如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则一开始就可选用因果图法(或判定表法、正交试验法)。
4)用错误推测法再追加一些测试用例,主要是利用测试经验。
5)对照程序逻辑,检查已设计出的测试用例的逻辑覆盖程度,如果没有达到要求的覆盖标准,应当再补充足够的测试用例;参照白盒用例编写。
6)对程序的应用场景进行研究和思考,增加不同场景下的测试用例;用户场景测试必须重视,很大一部分程序错误就是因为测试场景与用户真实场景的差异性带来的。
7)对业务和程序有更深的理解之后,可以充分发挥发散思维和探索式想法;大家不要误解探索式测试就是漫无目的的测试,其实探索式测试有非常详细的测试指导思路。
第一部分:黑盒用例编写
常见的方法如下:
等价类
边界值
因果图
判定表驱动法
正交实验法
功能图法
场景实验法
错误推断法
需求转化
设计文档
探索式测试
1、黑盒-等价类
等价类:选取少数有代表性的数据,这一类数据等价于这一类的其它值;找出最小的子集,可以发现最多的错误;
两大特性:必须设计的用例;涵盖了大部分情况;
两类情况:有效等价类;无效等价类;
转化为测试用例
1、按照输入条件、有效等价类、无效等价类建立等价类列表,列出所有的等价类;
2、为每一个等价类固定一个编号;
3、设计一个测试用例,使其覆盖一个或多个有效的等价类;
4、设计一个或更多的测试用例以覆盖剩余的有效等价类;
使用场景:输入条件(取值范围/值个数;必须值集合;布尔值;一组处理值;必须遵守的规则;再细分更小等价类;)
等价类举例:
以三角形测试为例:输入3个整数做为三角形的三个边,通过程序判定三角形的类型。
![636da12b01be0f6a49941c28fe3720b1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/58b14ed08cc7a254f414c0fe9de02e69.jpeg)
等价类设计方法
2、黑盒-边界值
边界值:所谓边界条件,是指输入和输出等价类中那些恰好处于边界、超过边界、或在边界以下的状态 ;
两个特征:选择一个或多个元素,以便等价类的每一个边界都经过了测试;与仅仅关注输入条件不同,还需要考虑结果空间(输出等价类)设计测试用例;
边界条件可能非常微妙,因此把他们确定下来煞费心思;
使用场景:输入+输出都需要考虑(值的范围;值个数;有序集合;内部数据结构;分析规格说明;)
边界值举例:
以三角形测试为例:输入3个整数做为三角形的三个边,1
![89ddf43e27699d4b0b2ce7ed341b1aea.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4a8de02ff8b5b07ad953f120a7699d93.jpeg)
边界值设计方法
3、黑盒-场景实验法
场景实验法:软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流;生动的描绘出事件触发时的情景,有利于设计用例,同时测试用例也更容易的得到理解和执行。
分析思路:
每条路径都反映了基本流和备选流;基本流是最简单的路径;备选流自基本流开始,会有特定条件下加入并执行,可能有多种情况;
使用场景(0代表基本流):0;0+1;0+1+2;0+3;0+3+1;0+3+1+2;0+4;0+3+4;…
![64baede7ecb44654ebdce660e9e8fee0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1134866b1466ab4cd45ba8bde90244ed.jpeg)
流程分析法