cad计算机清空按键,cad delete键不能用怎么办-解决cad按delete键不能删除的方法 - 河东软件园...

autocad是工作中常用的三维设计软件,在这个软件中想要加快自己的工作效率就需要使用很多的快捷键以及命令。有的新手在操作的时候经常会因为操作失误导致软件出现一些故障,例如找不到菜单栏或是某些命令不能使用。今天我们来看看其中比较常见的一个问题:delete失效。这是软件中的删除按钮,它的作用非常多,可以删除图纸中很多不满意的结构,若是没有删除按键,那么在需要删除的时候就会很麻烦!

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方法步骤:

cea644a84991181391d6a4f9f3ab76fc.png大小:591 MB版本:中文精简版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

1、打开电脑中的autocad软件,进入主页之后点击打开工具选项卡

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2、接着在工具选项卡中找到“选项”一栏,然后使用鼠标单击系统的选项设置界面!

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3、进入之后接着在选项窗口中使用鼠标单击其中的“选择集”选项卡!

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4、进入选择集之后将页面下方的“先选择后执行”选项前勾选黑色那个,然后使用确定按钮保存以上的设置即可!

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5、若是以上的方法不能解决,那么就不是软件的问题了,大家可以使用CAD中的删除快捷键“E”按键代替,虽然效果是一样的,但是在操作的时候需要多按一下回车键!

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6、还可以更换一个键盘或是在其他的软件中使用Delete按键,排查一下是不是键盘中的按键出现了故障,这样的情况下只能更换键盘了!

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上述步骤就是在autocad软件中解决delete按键不能使用的方法了,在使用教程之前建议大家先排查键盘是否有问题,可以更换一个软件来使用delete按键,若是可以使用则说明还是软件问题,可以使用上面的教程进行修复,若是不能使用就说明键盘出现故障,这是硬件问题,只能更换电脑键盘了!

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当然可以。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Pygame库创建一个简单的按键操控界面,然后将用户输入传递给AI模型进行文本生成。 ```python import pygame import torch from transformers import GPT2Tokenizer, GPT2LMHeadModel # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建窗口 win = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("AI Chatbot") # 初始化 GPT-2 模型和标记器 tokenizer = GPT2Tokenizer.from_pretrained('gpt2') model = GPT2LMHeadModel.from_pretrained('gpt2') # 设置初始文本 prompt = "Hello, my name is" # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: # 检查用户按下的 if event.key == pygame.K_RETURN: # 使用 GPT-2 模型生成下一个单词 input_ids = tokenizer.encode(prompt, return_tensors='pt') output = model.generate(input_ids, max_length=20, do_sample=True) generated_text = tokenizer.decode(output[0], skip_special_tokens=True) # 输出生成的文本 print(generated_text) # 将生成的文本添加到初始文本中 prompt += " " + generated_text elif event.key == pygame.K_BACKSPACE: # 删除最后一个单词 prompt = " ".join(prompt.split()[:-1]) print(prompt) # 清空屏幕并绘制文本 win.fill((255, 255, 255)) font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render(prompt, True, (0, 0, 0)) win.blit(text, (50, 50)) pygame.display.update() ``` 在这个示例代码中,我们使用了Pygame库创建了一个简单的窗口,并监听用户的按键事件。当用户按下回车时,程序会使用GPT-2模型生成下一个单词,并将生成的文本添加到初始文本中。当用户按下退格时,程序会删除最后一个单词。最后,程序将初始文本绘制到窗口上。 请注意,这个示例代码只是一个简单的演示,实际上需要更多的代码来处理用户输入并将生成的文本输出到合适的位置。
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