在Android编程的过程中,如果在Activity中某个操作会运行比较长的时间,比如:下载文件。这个时候如果在主线程中直接下载文件,会造成Activity卡死的现象;而且如果时间超过5秒,会有ANR报错。
在这种情况下, 可以使用Thread来处理,而如果在这期间需要根据Thread中的操作来更新界面,就需要使用Handler来处理。
涉及到的类主要有:Handler、Thread、Message、MessageQueue、Looper、HandlerThread
如果是针对上面的情况,可以只使用Handler、Message和Thread就可以解决。在Thread中处理下载文件的过程,并在结束后,向Handler发送消息(Message)。Handler在接收到消息后对界面进行修改。
如果只是不想在界面线程中进行下载文件的操作,那只需要创建一个新的线程来处理下载文件的过程就可以,为什么还要使用Handler呢?Handler应用在需要更新界面的场景中,因为Android的界面线程是不安全的,所以如果直接在Thread中修改界面会报错,所以要使用Handler来处理。当在界面线程中获取Handler时,Handler将和界面线程在同一个线程中,所以通过Handler修改界面将不会报错。
一、实现上面的需求
1、Handler要重写handleMessage方法,用来处理修改界面的逻辑。
handler = newHandler() {
@Overridepublic voidhandleMessage(Message msg) {//TODO Auto-generated method stub
sup