我的意图是创建结构的多维数组。 但是,问题在于它必须是一个全局变量,但是我不知道编译时的大小(它是用户输入的)。
可以说我有一个这样的Struct:
typedef struct abc abc;
struct abc {
int test;
char* color;
};
我需要为此声明一个全局多维数组。
abc** board;
然后,在代码后面的函数中,我想初始化大小并用值填充它:
board[height][width];
for(int i = 0; i < height; i++) {
for(int x = 0; x
board[i][x].test = 0;
}
}
我要去哪里错了? 看来这是问题所在:board [height] [width]吗?
abc** board;不在数组附近。
好,你能解释为什么吗? @SouravGhosh
因为数组不是指针,反之亦然。
嗯,那么您将如何声明多维数组?
@xing谢谢,但是我怎么知道要在全局变量中初始化多少内存呢?
像malloc(height * sizeof(board))还是?
完美答案@xing
但是如何免费? 只是免费(板)?
那不是数组。 正确分配多维数组。
有两种方法可以做到这一点。两种情况下的第一阶段都是相同的:分配一个指向abc的指针数组(假设用户已经输入了height和width的值,并且您已经验证了它们)。
board = calloc(height, sizeof *board);
现在您有了一个height空指针数组(纯粹主义者会说这不是C标准所保证的,但是我们会忽略它们,因为这无关紧要)。
现在,您可以分配width个结构的height个数组
for (size_t i = 0 ; i < height ; ++i)
{
board[i] = calloc(width, sizeof **board);
}
或者,您为整个对象分配了一个巨大的数组,并将板上的指针设置为正确的偏移量。
abc *temp = calloc(width * height, sizeof *board);
for (size_t i = 0 ; i < height ; ++i)
{
board[i] = &temp[i * width];
}
calloc的使用意味着每个结构都已经使用零位模式进行了初始化,这意味着在大多数平台上,test将为0,而color将是数组中每个abc的空指针。 。
如果您需要进行大量分配或height可能很大,则第二个选项有些不透明,但效率更高。仅需两次调用free()的解除分配也更容易。
关于释放,如果此全局数组分配了一次并具有整个程序的生命周期,则无需费心释放它,因为无论如何程序终止时,所有内存都会返回给操作系统(除非您处于嵌入式平台或没有虚拟内存的复古环境中)
回复@xing
malloc可用于向板分配内存,并可使用board [x] [y]表示法对其进行访问
板= malloc(高度* sizeof(*板));然后在循环中将内存分配为board [i] = malloc(width * sizeof(** board));。该结构还具有一个char *,将需要分配它