Android插值器实例,Android 开发 - 图形化生成的贝塞尔插值器

基于三次方贝塞尔曲线的插值器

在动画开发过程中,经常需要使用到插值器来满足我们的动画设计需求。然而,官方提供的插值器并不能满足所有的需求,所以我们需要自定义插值器。

下面介绍的三次方贝塞尔曲线的插值器,主要可用于实现连续曲线的动画。

关于贝塞尔曲线的介绍,请移步百度。

绘制满足设计的动画曲线

1.先使用贝塞尔曲线数值生成工具来获取想要的曲线数值

使用教程:

拉拽左边图像的2个点,调整出符合效果的图形

点击右上角的Save按钮,将4个参数运用到下面的代码中。

921767abb9cc5ca461075b0642b92da7.png

6a2e38e6c3862350ced5ba51e129ae39.png

2.代码运用 new EaseCubicInterpolator(0.31f, 0.85f,0.77f, 0.14f);复制代码

如上直接调用下面的差值器类,构造方法中的4个参数,即是从第一步的网站获得的数值。 /**

* 缓动三次方曲线插值器.(基于三次方贝塞尔曲线)

*/

public class EaseCubicInterpolator implements Interpolator {

private final static int ACCURACY = 4096;

private int mLastI = 0;

private final PointF mControlPoint1 = new PointF();

private final PointF mControlPoint2 = new PointF();

/**

* 设置中间两个控制点.

* 在线工具: http://cubic-bezier.com/

*

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

*/

public EaseCubicInterpolator(float x1, float y1, float x2, float y2) {

mControlPoint1.x = x1;

mControlPoint1.y = y1;

mControlPoint2.x = x2;

mControlPoint2.y = y2;

}

@Override

public float getInterpolation(float input) {

float t = input;

// 近似求解t的值[0,1]

for (int i = mLastI; i < ACCURACY; i++) {

t = 1.0f * i / ACCURACY;

double x = cubicCurves(t, 0, mControlPoint1.x, mControlPoint2.x, 1);

if (x >= input) {

mLastI = i;

break;

}

}

double value = cubicCurves(t, 0, mControlPoint1.y, mControlPoint2.y, 1);

if (value > 0.999d) {

value = 1;

mLastI = 0;

}

return (float) value;

}

/**

* 求三次贝塞尔曲线(四个控制点)一个点某个维度的值.

* 参考资料: http://devmag.org.za/2011/04/05/bzier-curves-a-tutorial/

*

* @param t

* 取值[0, 1]

* @param value0

* @param value1

* @param value2

* @param value3

* @return

*/

public static double cubicCurves(double t, double value0, double value1,

double value2, double value3) {

double value;

double u = 1 - t;

double tt = t * t;

double uu = u * u;

double uuu = uu * u;

double ttt = tt * t;

value = uuu * value0;

value += 3 * uu * t * value1;

value += 3 * u * tt * value2;

value += ttt * value3;

return value;

}

}复制代码

版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名。作者:Benhero,博客地址:www.cnblogs.com/benhero/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值