线程池原理之初始化大小设置问题

        多线程你肯定不陌生,这是很多面试官的必备提问技能,“你知道多线程吗?”,“你对多线程了解多少?”“说一说线程池的参数设置原理”,当然了,这只是初阶的,更高阶的会问你并发,或者一些场景题目,让你自己穿插一些自己的理解........

         首先我们得明确一个概念:线程是一个操作系统级别的概念。JAVA语言(包括其他编程语言)本身不创建线程;而是调用操作系统层提供的接口创建、控制、销毁线程实例。

         为什么需要线程池?

         线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。下面是线程的状态切换图。

       所以最理想的处理方式是,将处理请求的线程数量控制在一个范围,既保证后续的请求不会等待太长时间,又保证物理机将足够的资源用于请求处理本身。一些操作系统是有最大线程数量限制的。当运行的线程数量逼近这个值的时候,操作系统会变得不稳定。这也是我们要限制线程数量的原因。

        那这个时候我们就引出一个问题了,我们如何设置线程池初始容量比较合适呢?

       简单估算:

  • 如果是CPU密集型应用,则线程池大小设置为N+1
  • 如果是IO密集型应用,则线程池大小设置为2N+1(其中N为CPU核树)

       精确计算:
      最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目

      比如平均每个线程CPU运行时间为0.5s,而线程等待时间(非CPU运行时间,比如IO)为1.5s,CPU核心数为8,那么根据上面这个公式估算得到:((0.5+1.5)/0.5)*8=32

      进一步转化:最佳线程数目 = (线程等待时间与线程CPU时间之比 + 1)* CPU数目

      这里我们需要明确一个点,CPU数目。

      简单地说,CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在着几个核心。比如,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组,等等,依次类推。 
  线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的CPU核心数。比如,可以通过一个CPU核心数模拟出2线程的CPU,也就是说,这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能。我们从任务管理器的性能标签页中看到的是两个CPU。 
  比如Intel 赛扬G460是单核心,双线程的CPU,Intel 酷睿i3 3220是双核心 四线程,Intel 酷睿i7 4770K是四核心 八线程 ,Intel 酷睿i5 4570是四核心 四线程等等。 
  对于一个CPU,线程数总是大于或等于核心数的。一个核心最少对应一个线程,但通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程,也就是说它可以同时运行两个线程。 
  CPU的线程数概念仅仅只针对Intel的CPU才有用,因为它是通过Intel超线程技术来实现的,最早应用在Pentium4上。如果没有超线程技术,一个CPU核心对应一个线程。所以,对于AMD的CPU来说,只有核心数的概念,没有线程数的概念。 
  CPU之所以要增加线程数,是源于多任务处理的需要。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。 
  在Windows中,在cmd命令中输入“wmic”,然后在出现的新窗口中输入“cpu get *”即可查看物理CPU数、CPU核心数、线程数。其中, 
  Name:表示物理CPU数 
  NumberOfCores:表示CPU核心数 
  NumberOfLogicalProcessors:表示CPU线程数

       

 

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Java线程池的实现原理主要涉及以下几个关键组件: 1. 任务队列(Task Queue):用于存储待执行的任务。线程池中的线程从任务队列中获取任务并执行。 2. 线程池管理器(ThreadPool Manager):负责创建、管理和销毁线程池。它会根据配置的参数(如线程池大小、最大线程数、线程空闲时间等)来控制线程池的行为。 3. 线程池(Thread Pool):由一组复用的线程组成。线程池中的线程可以重复使用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 4. 工作线程(Worker Thread):线程池中的每个线程都是一个工作线程,负责执行从任务队列中获取的任务。 线程池的实现原理如下: 1. 初始化线程池线程池管理器根据配置参数初始化一定数量的工作线程,并将它们加入线程池中。 2. 提交任务:当有任务需要执行时,将任务提交给线程池管理器。 3. 任务队列管理:线程池管理器将任务添加到任务队列中。 4. 工作线程执行任务:空闲的工作线程从任务队列中获取任务,并执行任务。 5. 监控线程状态:线程池管理器会监控工作线程的状态,如空闲时间、线程池大小等。 6. 线程回收:当线程池中的线程空闲时间超过设定的阈值时,线程池管理器可能会销毁一些空闲的线程,以减少资源占用。 Java线程池的实现原理可以优化多线程的管理和资源利用,避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了系统的性能和稳定性。
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