java cos90_Java Number & Math 类

Java Number & Math 类

一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。

实例

int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a;

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

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这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

下面是一个使用 Integer 对象的实例:

Test.java 文件代码:

public classTest{public static voidmain(String args[]){

Integer x= 5;

x= x + 10;

System.out.println(x);

}

}

以上实例编译运行结果如下:

15

当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。

Java Math 类

Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

Test.java 文件代码:

public classTest {public static voidmain (String []args)

{

System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));

System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));

System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));

System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));

System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));

System.out.println(Math.PI);

}

}

以上实例编译运行结果如下:

90 度的正弦值:1.00度的余弦值:1.060度的正切值:1.73205080756887671的反正切值:0.7853981633974483π/2的角度值:90.0

3.141592653589793

Number & Math 类方法

下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

序号方法与描述

1

xxxValue()

将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。

2

compareTo()

将number对象与参数比较。

3

equals()

判断number对象是否与参数相等。

4

valueOf()

返回一个 Number 对象指定的内置数据类型

5

toString()

以字符串形式返回值。

6

parseInt()

将字符串解析为int类型。

7

abs()

返回参数的绝对值。

8

ceil()

对整形变量向上取整,返回类型为double型。

9

floor()

对整型变量向下取整。返回类型为double类型。

10

rint()

返回与参数最接近的整数。返回类型为double。

11

round()

返回一个最接近的int、long型值。

12

min()

返回两个参数中的最小值。

13

max()

返回两个参数中的最大值。

14

exp()

返回自然数底数e的参数次方。

15

log()

返回参数的自然数底数的对数值。

16

pow()

返回第一个参数的第二个参数次方。

17

sqrt()

求参数的算术平方根。

18

sin()

求指定double类型参数的正弦值。

19

cos()

求指定double类型参数的余弦值。

20

tan()

求指定double类型参数的正切值。

21

asin()

求指定double类型参数的反正弦值。

22

acos()

求指定double类型参数的反余弦值。

23

atan()

求指定double类型参数的反正切值。

24

atan2()

将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。

25

26

27

random()

返回一个随机数。

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