android avd system.img,将文件修补到system.img以与android模拟器一起使用

我需要将文件修补到Android模拟器使用的system.img文件中,特别是我想将一个ARM二进制文件添加到/ system / bin目录.

我有这个二进制预编译,它完美地在我的模拟器中工作,但我不能简单地将system.img重新安装为rw和adb推送它,因为更改在重新启动时是非持久的.我在system.img的副本上尝试了这个并将其传递给带有-system的模拟器,但遗憾的是它是非持久性的.

在理想的世界中,我想修改“make sdk”进程,以便sdk构建过程在生成system.img时自动包含我的二进制文件.可以这样做吗?

如果无法做到这一点,无论如何都要手动将其修补到图像中?

非常感谢.

解决方法:

我有兴趣永久修改/ system文件夹并尝试解压缩system.img文件,但是我没能创建一个模拟器很满意的新img(使用mkyaffs2和unyaffs2工具来提取和创建一个新系统) .IMG).

相反,我找到了一个更容易的解决方

>从/ data /目录中删除所有内容(找不到丢失的内容)

>将/ system的内容复制到/ data文件夹中

>对/ data /进行所需的更改

>杀死模拟器

您现在将〜/ .android / avd / MYANDROID.avd / userdata-qemu.img移​​动到〜/ system.img(或任何地方)

并使用新的系统映像启动您的模拟器:

emulator -debug all -show-kernel -verbose -avd MYANDROID -no-boot-anim \

-gpu on -partition-size 800 -system [path to your new system.img]

/ data文件夹是userdata-qemu.img文件的挂载位置.

它在第一次运行模拟器时创建,如果删除它将重新创建.

(虽然您安装的应用程序将消失).

通过使用/ system文件夹的内容填充它,然后进行所需的修改,您已创建了system.img文件的替换.

标签:android,android-emulator

来源: https://codeday.me/bug/20190630/1340269.html

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使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img

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