keyshot渲染图文教程_KeyShot渲染教程,KeyShot渲染基础教程步骤图文详解

该博客是KeyShot渲染基础教程,介绍导入项目后输出图片或动画的相关内容。包括渲染选项设置,过高值会增加渲染时间;还讲解了保存截图的两种方式,以及高级选项、渲染时间、渲染队列和动画输出等设置,如动画输出需在渲染选项中开启动画模式。

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KeyShot渲染教程,KeyShot渲染基础教程步骤图文详解

KeyShot渲染教程,在我们导入了项目之后,接着我们就要输出图片或者动画了。这里有许多动态的方式来完成,在开始渲染之前,我们来设置我们的渲染选项。如果这些值设置的太高,会增加渲染的时间。当我们渲染时我们一定要清楚去设置哪些值,怎么设置。

下面是一个设置的例子:

保存截图:

在实时的渲染过程我们可以使用截图工具,有两种方式来截图

1.使用 P 键来截取图片。

2.直接在主菜单中点击screenshot(截图)按钮。

这些截图将会保存在渲染文件夹中。我们可以在preferences(首选项)中调整摄像机的视角来保存不同的截图。

高级选项(渲染质量的控制):

下面的图片显示了渲染设置渲染质量。

渲染时间:

设置渲染图片或动画的最长时间。主要用于我们在渲染动画,每一帧的最长渲染时间。

渲染队列(render queue):

在我们渲染时间和动画的时候,显示了渲染的队列。

动画输出:

当我们需要输出动画时,我们需要在Render Options(渲染选项)中开启动画模式。

我们选择输出一个视频或者帧,也可以两种都同时输出。

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