手机虚拟摄像头_苹果提出普适性环境照明解决方案,根据面部光线确定虚拟对象照明...

苹果提出一项专利,利用手机前置摄像头捕获用户面部以估计环境光,为AR中的虚拟对象提供一致的照明效果。该方案无需额外设置,能有效处理动态变化的照明,并优化了AR体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(映维网 2020年11月23日)对于增强现实应用,虚拟对象应该无缝地集成在视图中,从而实现一种真实对象和虚拟对象无法区分的效果。对于这一点,照亮虚拟对象或以真实世界的相同照明条件照亮虚拟对象,以及允许虚拟对象改变照明非常重要。

但对于增强现实场景,光照条件通常是未知的和任意的,所以难以为真实和虚拟对象提供一致的照明。

在增强现实应用程序中,为真实对象和虚拟对象提供一致照明的一种可能方法是估计真实环境光。现有技术的常用方法需要额外的设置,如镜子或特殊摄像头(鱼眼摄像头)。这无疑限制了所述方法的适用性。另外,大多数常用的方法只能估计环境光的方向,不能估计任何光源的位置。

估算或捕获环境光的一种方法是通过全方位摄影头或通过捕获镜像球体的图像。可以根据全景图像直接测量环境光。但这种方法的一个问题是需要额外的设置,如鱼眼摄像头或镜像球体,而且添加到场景中的额外对象会改变原始场景。另外,这种方法主要是测量环境光的方向。

估算环境光的另一种方法是基于真实环境的图像和真实环境的已知模型:使用RGB-D摄像头捕获真实环境的深度图像,然后重建真实环境的表面。根据RGB-D摄像头的RGB数据和深度数据,可以利用表面信息估计环境光。

针对上述方法的种种利弊,苹果希望能够提供一种具有普适性的方法,特别是在具有未知照明条件的环境。

在日前一份名为“Method And System For Representing A Virtual Object In A View Of A Real Environment”的专利申请中,苹果介绍了在真实环境视图中表示虚拟对象的方法与系统。

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