手把手教你写二叉查找树Binary Search Tree(1)

本文详细讲解了二叉查找树(BST)的实现过程,包括构造函数、析构函数、插入函数、删除操作以及查找功能。通过逐步添加代码的方式,适合初学者理解BST的操作,并提供了前序、中序、后序遍历的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考资料:《数据结构与算法分析》(第三版英文版)

书本题目:5.15

其实是做作业的时候顺便复习一下二叉查找树,顺便把自己写代码时的过程记录下来。虽然代码可能比较丑,但应该对于新手而言是比较友好的,可以了解如何一步一步实现BST的函数的。同时更深入理解一下返回值为Node*类型的Help函数。

说明:BST为Binary Search Tree,二叉查找树.Node为节点,即二叉查找树的节点。代码加粗部分为每次新增的代码

首先建立Node节点,每个节点只有1个整数类型的public数据成员

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Node 
{
public:
	int x;
	Node* left;
	Node* right;

	Node(int val, Node* l = NULL, Node* r = NULL) {
		x = val;
		left = l;
		right = r;
	}
	~Node() {};
};


随后建立BST类,里面只有一个数据成员根节点root,为Node*类型。

1。初始化

我们首先要实现构造函数和析构函数。

构造函数其实就是将root指向新new出来的Node对象。

析构函数中借用了一个clearHelp()函数,其参数为任意BST)的将被删除一个根节点rt(因为这样才能实现递归)。使用递归从左子树遍历到右子树,当发现某一节点的左右子树均为空的时候,删除该节点。随后逆流而上,向上删除。

#pragma once
#include "Node.h"
class BST
{
public:
	Node* root;

	BST(int val) {
		root = new Node(val, NULL, NULL);
	}
	~BST() {
		clearHelp(root);
	}
	void clearHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		clearHelp(rt->left);
		clearHelp(rt->right);
		delete rt;
	}
};


2.。增

实现插入函数insert();

首先,在Node类里面分别实现设置左节点和右节点的setleft()和setRight()函数

///Node 类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Node 
{
public:
	int x;
	Node* left;
	Node* right;

	Node(int val, Node* l = NULL, Node* r = NULL) {
		x = val;
		left = l;
		right = r;
	}
	~Node() {};


	void setLeft(Node* l) {
		left = l;
	}
	void setRight(Node* r) {
		right = r;
	}
};
随后在BST类里面在InsertHelp(Node* ,int)函数的帮助下完成insert(int)函数.。 原理(递归):从根节点出发,首先检测该节点是否为空,为空则返回一个新创建的节点。若不为空,则将要被插入的值val与当前按节点的值x比较,当val小于x时,向左继续往下走,否则向右继续往下走,进行新一轮检测。在新一轮检测中,把当前根节点的rt的左孩子rt->left作为新的根节点 再次调用

insertHelp里面有3个重要的地方值得关注。

第一个是nsertHelp的返回类型是Node*  类型。

第二个是当前根节点不为空的setLeft()。这个是为了保证插入val之后维护好BST的用的。这要自己慢慢体会。

第三个是节点为空NULL时的返回

#pragma once
#include "Node.h"
class BST
{
public:
	Node* root;

	BST(int val) {
		root = new Node(val, NULL, NULL);
	}
	~BST() {
		clearHelp(root);
	}
	void clearHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		clearHelp(rt->left);
		clearHelp(rt->right);
		delete rt;
	}


	void insert(int val)
	{
		insertHelp(root, val);
	}
	Node* insertHelp(Node* rt, int val) {
		if (root == NULL)
			return new Node(val, NULL, NULL);
		if (val < rt->x)
		{
			rt->setLeft(insertHelp(rt->left, val));
		}
		else
		{
			rt->setRight(insertHelp(rt->right, val));
		}
	}
	
};

3。删

删除整个树的最小值,先用一根指针指向含有最小值的节点,再将这个节点的父节点的左指针指向这个节点的右孩子,而不在意这个节点的右孩子是否为空。

同样注意递归,setLeft(),以及Help返回类型为Node*这三个要点。

#pragma once
#include "Node.h"
class BST
{
public:
	Node* root;

	BST(int val) {
		root = new Node(val, NULL, NULL);
	}
	~BST() {
		clearHelp(root);
	}
	void clearHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		clearHelp(rt->left);
		clearHelp(rt->right);
		delete rt;
	}


	void insert(int val)
	{
		insertHelp(root, val);
	}
	Node* insertHelp(Node* rt, int val) {
		if (root == NULL)
			return new Node(val, NULL, NULL);
		if (val < rt->x)
		{
			rt->setLeft(insertHelp(rt->left, val));
		}
		else
		{
			rt->setRight(insertHelp(rt->right, val));
		}
	}

	Node* findMin(Node* rt) {
		if (rt->left==NULL) return rt;
		else
			return findMin(rt->left);
	}
	Node* deleteMin(Node* rt) {
		if (rt->left == NULL)
			return rt->right;
		else {
			rt->setLeft(deleteMin(rt->left));
			return rt;
		}
	}
	void deleteMin(){
		Node *temp = findMin(root);
		root = deleteMin(root);
		delete temp;
	}

};

删除带有特定值val的节点

同样注意递归,setLeft(),以及返回类型为Node*这三个要点。

#pragma once
#include "Node.h"
class BST
{
public:
	Node* root;

	BST(int val) {
		root = new Node(val, NULL, NULL);
	}
	~BST() {
		clearHelp(root);
	}
	void clearHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		clearHelp(rt->left);
		clearHelp(rt->right);
		delete rt;
	}
	void insert(int val)
	{
		insertHelp(root, val);
	}
	Node* insertHelp(Node* rt, int val) {
		if (root == NULL)
			return new Node(val, NULL, NULL);
		if (val < rt->x)
		{
			rt->setLeft(insertHelp(rt->left, val));
		}
		else
		{
			rt->setRight(insertHelp(rt->right, val));
		}
	}


	Node* findMin(Node* rt) {
		if (rt->left==NULL) return rt;
		else
			return findMin(rt->left);
	}
	Node* deleteMin(Node* rt) {
		if (rt->left == NULL)
			return rt->right;
		else {
			rt->setLeft(deleteMin(rt->left));
			return rt;
		}
	}
	void deleteMin(){
		Node *temp = findMin(root);
		root = deleteMin(root);
		delete temp;
	}


	Node* removeHelp(Node* rt, int val)
	{
		if (rt == NULL) return NULL; 
		if (val < rt->x) rt->setLeft(removeHelp(rt->left, val)); 
		if (val > rt->x) rt->setRight(removeHelp(rt->right, val));
		else {
			Node* temp = rt;
			if (rt->left == NULL) {
				rt = rt->right;
				delete temp;
			}
			else if (rt->right == NULL) {
				rt = rt->left;
				delete temp;
			}
			else  //左右节点均为空或者左右节点均不为空
			{
				Node* temp = findMin(rt->right);  //找到右子树最小值
				rt->x = temp->x; 	           //将右子树的最小值赋给rt值
				rt->setRight(deleteMin(rt->right));  // 将rt的右子树设为删除最小值后的新右子数
				delete temp;
			}
		}
		return rt;
	}
	void remove(int val)
	{
		root = removeHelp(root, val);
	}
};

4。查

查找是否含有特定值val的节点,有则返回true,否则返回false.

#pragma once
#include "Node.h"
class BST
{
public:
	Node* root;

	BST(int val) {
		root = new Node(val, NULL, NULL);
	}
	~BST() {
		clearHelp(root);
	}
	void clearHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		clearHelp(rt->left);
		clearHelp(rt->right);
		delete rt;
	}
	
	void insert(int val)
	{
		insertHelp(root, val);
	}
	Node* insertHelp(Node* rt, int val) {
		if (root == NULL)
			return new Node(val, NULL, NULL);
		if (val < rt->x)
		{
			rt->setLeft(insertHelp(rt->left, val));
		}
		else
		{
			rt->setRight(insertHelp(rt->right, val));
		}
	}


	Node* findMin(Node* rt) {
		if (rt->left==NULL) return rt;
		else
			return findMin(rt->left);
	}
	Node* deleteMin(Node* rt) {
		if (rt->left == NULL)
			return rt->right;
		else {
			rt->setLeft(deleteMin(rt->left));
			return rt;
		}
	}
	void deleteMin(){
		Node *temp = findMin(root);
		root = deleteMin(root);
		delete temp;
	}

	Node* removeHelp(Node* rt, int val)
	{
		if (rt == NULL) return NULL;
		if (val < rt->x)   rt->setLeft(removeHelp(rt->left, val));
		if (val > rt->x) rt->setRight(removeHelp(rt->right, val));
		else {
			Node* temp = rt;
			if (rt->left == NULL) {
				rt = rt->right;
				delete temp;
			}
			else if (rt->right == NULL) {
				rt = rt->left;
				delete temp;
			}
			else
			{
				Node* temp = findMin(rt->right);
				rt->x = temp->x;
				rt->setRight(deleteMin(rt->right));
				delete temp;
			}
		}
		return rt;
	}
	void remove(int val)
	{
		root = removeHelp(root, val);
	}

	Node* findHelp(Node* rt, int val)
	{
		if (rt == NULL) return NULL;
		else if (val < rt->x) return findHelp(rt->left, val);
		else if (val > rt->x) return findHelp(rt->right, val);
		else return rt;
	}
	bool is_Exist(int val) {
		if (findHelp(root, val) == NULL) return false;
		else return true;
	}
};

5。改,其实到这里大家应该都知道怎么写了,在findHelp函数的帮助下找到要被替换的值,对其进行修改。若找不到,则插入新值。

6。前序遍历,中序遍历,后序遍历  (其实是以 根节点的位置来命名这三种遍历的),下面看代码

//前序遍历 根->左->右
	void preorderTraverseHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return ;
		//else activity(rt);  当前节点不为空的话,对当前节点进行操作,这个操作是任意的,
		 cout << rt->x<<endl; // 如对当前节点的值进行输出。
		preorderTraverseHelp(rt->left);
		preorderTraverseHelp(rt->right);
	}
	//实现函数封装
	void preorderTraverse() {
		 preorderTraverseHelp(root);
	}


	//中序遍历  左->根->右
	void inorderTraverseHelp(Node* rt) {
		if (rt == NULL) return;
		 inorderTraverseHelp(rt->left);
		 cout << rt->x << endl;
		 inorderTraverseHelp(rt->right);
	}
	void inorderTraver() {
		inorderTraverseHelp(root);
	}

	//后序遍历  左->右->根
	void postorderTraverseHelp(Node* rt)
	{
		if (rt == NULL) return;
		postorderTraverseHelp(rt->left);
		postorderTraverseHelp(rt->right);
		cout << rt->x << endl;
	}
	void postorderTraverse()
	{
		postorderTraverseHelp(root);
	}
7。做题。在main.cpp里面

#include "BST.h"
int main() {
	BST* tree = new BST(15);
	tree->insert(20);
	tree->insert(25);
	tree->insert(18);
	tree->insert(16);
	tree->insert(5);
	tree->insert(7);
	cout << endl << "preorder:" <<endl;
	tree->preorderTraverse();
	cout << endl << endl << "inorder;"<<endl ;
	tree->inorderTraver();
	cout << endl << endl << "postorder:"<<endl	 ;
	tree->postorderTraverse();


	system("pause");
}
运行结果



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