map初始化_Go语言的学习笔记(第七章) Map

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Go语言基础之map

Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。

Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。

map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

/* 声明变量,默认 map 是 nil */var mapVariable map[keyType]valueType/* 使用 make 函数 */mapVariable := make(map[keyType]valueType)

其中

  • KeyType:表示键的类型。

  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func main() {        scoreMap := make(map[string]int, 8)        scoreMap["蜘蛛侠"] = 90        scoreMap["钢铁侠"] = 100        fmt.Println(scoreMap)        fmt.Println(scoreMap["小明"])        fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)}

输出:

map[钢铁侠:100 蜘蛛侠:90]100type of a:map[string]int

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {        userInfo := map[string]string{                "username": "阿凯的帽子反戴",                "password": "123456",    }        fmt.Println(userInfo)}

输出:

map[password:123456 username:阿凯的帽子反戴]
判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value, ok := map[key]

举个例子:

func main() {        scoreMap := make(map[string]int)        scoreMap["蜘蛛侠"] = 90        scoreMap["钢铁侠"] = 100        // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值        v, ok := scoreMap["钢铁侠"]        if ok {                fmt.Println(v)        } else {                fmt.Println("查无此人")    }}
map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func main() {        scoreMap := make(map[string]int)        scoreMap["蜘蛛侠"] = 90        scoreMap["钢铁侠"] = 100        scoreMap["雷神"] = 60        for k, v := range scoreMap {                fmt.Println(k, v)    }}

但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

func main() {        scoreMap := make(map[string]int)        scoreMap["蜘蛛侠"] = 90        scoreMap["钢铁侠"] = 100        scoreMap["雷神"] = 60        for k := range scoreMap {                fmt.Println(k)    }}

注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中

  • map:表示要删除键值对的map

  • key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:

func main(){        scoreMap := make(map[string]int)        scoreMap["蜘蛛侠"] = 90        scoreMap["钢铁侠"] = 100        scoreMap["雷神"] = 60        delete(scoreMap, "钢铁侠")//将钢铁侠:100从map中删除        for k,v := range scoreMap{                fmt.Println(k, v)    }}
按照指定顺序遍历map
func main() {        rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子        var scoreMap = make(map[string]int, 200)        for i := 0; i < 100; i++ {                key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串                value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数                scoreMap[key] = value    }        //取出map中的所有key存入切片keys        var keys = make([]string, 0, 200)        for key := range scoreMap {                keys = append(keys, key)    }        //对切片进行排序        sort.Strings(keys)        //按照排序后的key遍历map        for _, key := range keys {                fmt.Println(key, scoreMap[key])    }}
元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

func main() {        var mapSlice = make([]map[string]string, 3)        for index, value := range mapSlice {            fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)    }        fmt.Println("after init")        // 对切片中的map元素进行初始化        mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)        mapSlice[0]["name"] = "阿凯的帽子反戴"        mapSlice[0]["password"] = "123456"        mapSlice[0]["address"] = "高新区"        for index, value := range mapSlice {                fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)    }}
值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

func main() {        var sliceMap = make(map[string][]string, 3)        fmt.Println(sliceMap)        fmt.Println("after init")        key := "中国"8        value, ok := sliceMap[key]        if !ok {                value = make([]string, 0, 2)    }        value = append(value, "北京", "上海")        sliceMap[key] = value        fmt.Println(sliceMap)}

该笔记基于李文周老师的Go语言课程

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