go二维map_go语言学习笔记(18)-二维数组和map

本文介绍了Go语言中的二维数组,包括四种声明方式和遍历方法。接着讲解了Map的基本概念,强调了Map作为key-value数据结构的特性,如key的限制、初始化与内存分配。此外,还展示了Map的增删改查操作,强调了Map的无序性以及遍历方法。最后讨论了如何处理Map切片和排序问题,以及Map在实际应用中的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二维数组

二维数组在声明/定义时有对应四种写法(类似一维数组)

var 数组名 [大小][大小]类型 = [大小][大小]类型{ {初值...},{初值...}}

var 数组名 [大小][大小]类型 = [...][大小]类型{ {初值...},{初值...}}

var 数组名 = [大小][大小]类型{ {初值...},{初值...}}

var 数组名 = [...][大小]类型{ {初值...},{初值...}}

用for—range来遍历二维数组

map介绍

map是key-value数据结构,又称字段或者关联数组,类似其他编程语言的集合。

var map 变量名 map[keytype]valuetype

key 可以是什么类型

golang中的map 的key可以是很多种类型,比如:bool、数字、string、指针、channel,还可以是只包含前面几个类型的接口,结构体,数组,通常为int、string

注意:slice、map还有function不可以作为key来用,因为这几个没法用==来判断。

valuetype类型和key基本一样,通常为:数字,string,map,struct

map声明的举例:

var a map [string]string</

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