c++ 多态 运行时多态和编译时多态_C++ 多态与虚函数

这一篇介绍一下 C++ 面向对象三大特征之一的多态(之前面试某大厂的实习生被问到多态,后来又了解到一些设计模式,才体会到多态的强大,在这里把对多态的一点点浅显认识总结一下)

如有侵权,请联系删除,如有错误,欢迎大家指正,谢谢

多态

  • 父类的一个指针,可以有多种执行状态(父类的指针调用子类的函数),即多态
  • 多态实际上只是一种思想,而虚函数是实现这个思想的语法基础

虚函数

虚表

  • 若对象有虚函数,对象空间最开始 4Byte(32Bit目标平台)或 8Byte(64bit目标平台)内容是虚表(虚函数列表)的首地址,叫虚指针
  • 在实例化对象时,编译器检测到虚函数(virtual修饰的成员函数)时,会将虚函数的地址放到虚表(类似于一个存放函数指针的数组)中
  • 当实例化子类时,检测到有虚函数的重写,编译器会用子类重写的虚函数地址覆盖掉之前父类的虚函数地址,当调用虚函数时,检测到函数是虚函数就会从虚表中找对应的位置调用,若子类没有重写,虚表中的虚函数地址就还是父类的,若子类中有重写,虚表记录的就是子类重写的虚函数地址,即实现了父类的指针调用子类的函数
  • 虚表中先记录父类中的虚函数地址,接着记录子类中虚函数地址(若子类重写父类的虚函数则是覆盖)
  • 最后虚表还有一个尾值是 0
class 

虚函数

  • 在一般成员函数前面加 virtual 即可将成员函数声明为虚函数
class 
  • 在单一 class 中实现虚函数意义并不大,虚函数主要是为了实现子类函数重写父类函数的作用
  • 要实现多态,通常父类中的虚函数与子类中的函数的返回值类型、函数名和参数列表必须都相同的,但是在协变的情况下返回值类型可以不一样,协变即虚函数的返回值类型为所在类的指针或引用
// ====== 一般多态的实现 ======
  • 子类重写的函数默认是虚函数,也可以显式的加上 virtual,也可以不加
  • 虚函数不能是内联函数,加上 inline 是没有效果的
  • 构造函数不能是虚函数
  • 析构函数可以是虚函数(在多态中应写虚析构)
class 

纯虚函数

  • virtual void fun() = 0; // 这是纯虚函数的形式
  • 纯虚函数可以没有函数实现,有纯虚函数的类不能实例化对象,继承有纯虚函数的父类的子类必须在子类中实现它,子类才能实例化对象,如果不在子类中实现它,子类也不能实例化对象
  • 抽象类,有纯虚函数的类就是抽象类
  • 接口类,除数据成员和构造函数外,其余全是纯虚函数的类,子类继承接口类必须实现全部的纯虚函数
  • 构造函数不可以是纯虚函数
class 

虚析构

  • 在多态中,如果释放父类指针(指向子类的父类指针),只会调用父类的析构函数,将父类的析构函数声明为虚函数(虚析构,加 virtual 修饰的析构函数),就会先调用子类的析构函数再调用父类的析构函数,所以在多态中,要用虚析构
  • 父类的析构函数加了 virtual 修饰,delete 会调用子类和父类的析构函数,子类可以显式的加 virtual ,也可以不加, 默认是有的 virtual
  • 还有一点需要注意的,delete 谁的指针就会调用谁的析构函数

如果未特殊说明,以上测试均是在win10 vs2017 64bit编译器下进行的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值