宁波电大计算机考试模拟题,宁波电大人力资源管理第一次作业答案.doc

宁波电大《人力资源管理》第一次作业答案

一、填空题

1、从一定意义上讲,人力资源管理始于 原始社会。

2、一般认为企业管理存在两种截然不同的模式,即 以人为中心管理模式 和 以工作为中心的管理模式

3、行为科学的函数表达式为 行为=F(人体心理、环境) 。

4、经济人观点的典型代表是 泰勒 ,社会人观点的代表是 梅奥 ,

自我实现人的代表是 马斯洛 ,复杂人观点的代表是 薛恩 。

5、人力资源规划就是人力资源 组织人力资源供给 和 需求 的平衡过程。

6、人本管理的四要素是 员工 、 环境 、文化 和 价值观 。

二、名词解释

1、人力资源 P2 在劳动生产过程中,可以直接投入的体力、智力、心力总和及其形成的基础素质,包括知识、技能、经验、品性与态度等身心素质.

2、人力资源管理 P6 在经济学和人本思想指导下,通过招聘、甄选、培训、报酬等管理形式对组织内外相关人力资源进行有效运用,满足组织当前及未来发展需要,保证组织目标实现和成员发展的最大化.

3、人力资本 P3 通过资本投资形成的,凝结于劳动者身上的知识、技能、品性和健康等.

4、人本管理 P22 在人类社会任何有组织的活动中,从人性出发来分析问题,以人性为中心,按人性的基本状况来进行管理的一种较为普遍的管理方式.

5、激励 P27 利用某种外部诱因调动人的积极性和创造性,使人有一种内在的动力,提高工作绩效,朝向所期望的目标前进的心理过程.

6、人力资源战略规划 P59 指预测未来的组织任务和环境对组织的要求以及为完成这些任务和满足这些要求而提供人员的过程。

三、单项选择题

1、认为人力资源是具有劳动能力的全部人口的观点属于( A )。

A、成年人口观 B、在岗人员观 C、人员素质观

2、人力资源与人本资源在( C )这一点有相似之处 。

A、价值 B、内涵 C、形式 D、人员素质

3、具有内耗性特征的资源是( B )。

A、自然资源 B、人力资源 C、矿产资源

4、“人力资源管理,即负责组织人员的招聘、甄选、训练及报酬功能的活动,以达成个人与组织的目标。”这一概念属于( A )。

A、过程揭示论 B、目的揭示论 C、现象揭示论

5、人力资源管理与人事管理的主要区别体现在( B )。

A、内容上 B、思想观念上 C、工作程序上

6、以“任务管理”为主要内容的泰勒的“科学管理原理”,是在( A )性假设基础上提出来的。

A、经济人 B、社会人 C、自我实现人 D、复杂人

7、“社会人”人性理论假设的基础是( D )。

A、泰勒的“科学管理原理” B、梅奥的人际关系理论

C、马斯洛的需要层次理论 D、霍桑试验

8、以人性为核心的人本管理的主体是( A )。

A、职工 B、环境 C、文化 D、价值观

9、期望激励理论属于( B )。

A、内容型激励理论 B、过程型激励理论

C、行为改造型激励理论 D、综合激励理论

10、某企业对新招来的员工进行上岗前培训,从讲课到实习一共花了5000元费用,请问这笔费用应从人力资源成本的( B )中列支。

A、获得成本 B、开发成本 C、使用成本 D、保障成本

四、简答题

1、力资源与人力资本的区别是什么?P2-3

3、人事管理与人力资源管理的联系和区别。P6

提示:先答出人力资源管理的定义

联系: 1)、人力资源管理是对人事管理所持的一种经济学观点及其阐述;

2)、人力资源管理和人事管理在管理活动的操作形式与过程上具有相似性。

区别: 主要表现在思想观念上 (请适当展开举例说明:如福利和培训)

4、试述人力资源管理的目标与任务. p9

5、人力资源成本核算及其投资决策的程序是怎样的。核算:P52-54 投资:P57-58

6、人力资源专业化管理的历史基础 P11-14

要点:1、劳动分工与科学管理奠定了工作分析与设计的基础。

2、人力非等质观也工业心理学,使人力资源管理配置与选拔日趋重要。

3、工业革命与科学管理促使人员培训、绩效考评及薪资管理的产生与发展。

4、人际关系运动促使人力资源管理人性化。

5、行为科学促使人力资源管理权变化。

6、劳动分工运动与立法促使人力资源管理向法制化方向发展。

五、论述题 (答题要求:答出要点并对其进行适当展开,对于重要名词要有阐释。)

1、在人力资源短缺或过剩时

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以下是一个使用Verilog语言实现的电梯控制器的示例代码: ```verilog module ElevatorController( input wire clk, // 时钟信号 input wire reset, // 复位信号 input wire up_button, // 上行按钮信号 input wire down_button, // 下行按钮信号 input wire floor1_button, // 1楼按钮信号 input wire floor2_button, // 2楼按钮信号 input wire floor3_button, // 3楼按钮信号 output wire[4:0] led, // LED指示灯信号 output wire[1:0] display // 数码管显示信号 ); reg [2:0] current_floor; // 当前楼层 reg [2:0] target_floor; // 目标楼层 reg [2:0] next_floor; // 下一楼层 always @(posedge clk or posedge reset) begin if (reset) begin current_floor <= 3'b000; // 初始楼层为1楼 target_floor <= 3'b000; // 初始目标楼层为1楼 next_floor <= 3'b000; // 初始下一楼层为1楼 end else begin // 根据按钮信号更新目标楼层 if (up_button && current_floor < 3'b110) begin target_floor <= current_floor + 1; end else if (down_button && current_floor > 3'b000) begin target_floor <= current_floor - 1; end else if (floor1_button) begin target_floor <= 3'b000; end else if (floor2_button) begin target_floor <= 3'b010; end else if (floor3_button) begin target_floor <= 3'b100; end // 根据当前楼层和目标楼层计算下一楼层 if (current_floor < target_floor) begin next_floor <= current_floor + 1; end else if (current_floor > target_floor) begin next_floor <= current_floor - 1; end else begin next_floor <= current_floor; end // 更新当前楼层 current_floor <= next_floor; end end // 根据当前楼层和目标楼层更新LED指示灯和数码管显示 always @(current_floor, target_floor) begin case (current_floor) 3'b000: begin led <= 5'b00001; // LED1亮,其余熄灭 display <= 2'b00; // 数码管显示00 end 3'b010: begin led <= 5'b00010; // LED2亮,其余熄灭 display <= 2'b01; // 数码管显示01 end 3'b100: begin led <= 5'b00100; // LED3亮,其余熄灭 display <= 2'b10; // 数码管显示10 end default: begin led <= 5'b00000; // 所有LED熄灭 display <= 2'b11; // 数码管显示11 end endcase end endmodule ``` 该代码实现了一个简单的电梯控制器,根据按钮信号控制电梯的运行和指示灯的亮灭。根据当前楼层和目标楼层,更新LED指示灯和数码管显示。

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