用python写一段对话_如何用Python向与Skype4Py的组对话发送消息

下面的小脚本应该有用。(假设您已经打开了群聊)def sendGroupChatMessage():

"""

Send Group Chat Messages.

"""

import Skype4Py as skype

skypeClient = skype.Skype()

skypeClient.Attach()

for elem in skypeClient.ActiveChats:

if len(elem.Members) > 2:

elem.SendMessage("SomeMessageHere")

我基本上是导入所有当前聊天,检查成员数量并相应地发送消息。在不同的组中检查也应该很容易。

若要获取句柄,请将函数更改为此。def sendGroupChatMessage():

"""

Send Group Chat Messages.

"""

import Skype4Py as skype

skypeClient = skype.Skype()

skypeClient.Attach()

for elem in skypeClient.ActiveChats:

if len(elem.Members) > 2:

for friend in elem.Members:

print friend.Handle

elem.SendMessage("SomeMessageHere")

如果你可以将聊天设为书签,那么你只需要这样做。>>> groupTopic = 'Insert a Topic Here'

>>> for chat in skypeClient.BookmarkedChats:

if chat.Topic == groupTopic:

chat.SendMessage("Send a Message Here")

这是最终代码,应该是独立的。def sendGroupChatMessage(topic=""):

"""

Send Group Chat Messages.

"""

import Skype4Py as skype

skypeClient = skype.Skype()

skypeClient.Attach()

messageSent = False

for elem in skypeClient.ActiveChats:

if len(elem._GetMembers()) > 2 and elem.Topic == topic:

elem.SendMessage("SomeMessageHere")

messageSent = True

if not messageSent:

for chat in skypeClient.BookmarkedChats:

if chat.Topic == topic:

chat.SendMessage("SomeMessageHere")

messageSent = True

return messageSent

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好的,我可以为您提供一个简单的网络通讯对话系统的代码框架。这个对话系统基于Python的socket模块和Python的多线程模块实现。 首先,我们需要导入所需的模块: ```python import socket import threading ``` 然后,我们定义一些常量: ```python HOST = '127.0.0.1' # 服务器IP地址 PORT = 8888 # 服务器端口号 MAX_CLIENTS = 10 # 最大客户端连接数 ``` 接下来,我们创建一个服务器的socket对象: ```python server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ``` 然后,我们绑定服务器的IP地址和端口号: ```python server_socket.bind((HOST, PORT)) ``` 接着,我们开始监听客户端连接: ```python server_socket.listen(MAX_CLIENTS) ``` 现在,我们需要定义一个函数,用于处理客户端连接。这个函数将会在一个单独的线程中运行。在这个函数中,我们将会接收客户端发送消息,并将其发送回客户端: ```python def handle_client(client_socket, client_addr): while True: # 接收客户端发送消息 data = client_socket.recv(1024) if not data: break # 将消息发送回客户端 client_socket.sendall(data) # 关闭客户端连接 client_socket.close() ``` 现在,我们需要创建一个无限循环,用于接受客户端连接。当有新的客户端连接时,我们就会创建一个新的线程,用于处理这个客户端连接: ```python while True: # 等待客户端连接 client_socket, client_addr = server_socket.accept() # 创建一个新的线程,用于处理客户端连接 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_addr)) client_thread.start() ``` 最后,我们需要在主函数中启动服务器: ```python if __name__ == '__main__': print('Starting server...') # 启动服务器 server_socket.listen(MAX_CLIENTS) # 等待客户端连接 while True: client_socket, client_addr = server_socket.accept() # 创建一个新的线程,用于处理客户端连接 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_addr)) client_thread.start() ``` 这就是一个简单的网络通讯对话系统的代码框架。当客户端发送消息时,服务器会将其发送回客户端。您可以根据自己的需求添加更多的功能。
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