java程序设计_Java程序设计--接口interface(笔记)

有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有继承关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持USB连接。

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要...则必须能...”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是 "能不能"的关系。

接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。

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小结:接口的使用

1)接口使用interface来定义

2)Java中,接口和类是并列的两个结构

3)如何定义接口:定义接口中的成员

① JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

l 全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写

l 抽象方法:public abstract的

②除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

4)接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化

5)Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.

l 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化

l 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

6)Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性

格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

7)接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

8)接口的具体使用,体现多态性

9)接口,实际上可以看做是一种规范

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