这个问题在架设战神时很常见,原因比较简单,因为战神引擎的设置,更新用的端口是88,而更新之后获取列表及访问登录是用的8088端口,方便我们更新服务器和游戏服务器分离开来,前者大概率是phpstudy一键的,所以不会出什么问题就可以开始更新。
而从客户端的project.manifest获取更新服务器信息更新完之后,会从客户端的mir2.zip及mir264.zip中读取游戏服务器。而在这里出问题要么就是服务端的8088端口无法访问到,要么就是客户端修改mir2.zip及mir264.zip文件时IP没有填对
测试方法:通过浏览器访问IP:8088端口(英文输入法的冒号),测试是否正常访问,战神引擎的默认主页有一个hello world来测试访问
如果可以正常访问,大概率是客户端那两个压缩包里的IP不正确。上次分享的教程里写明了要修改为16位IP,位数不够用0来凑。但是具体的怎么算16位IP,凑在哪里,没有提到,造成很多误解和困扰,我这里大概说一下,需要注意的有两个地方:
1. IP中的.也算一位的,所以实际上数字要有13位
2. 如果IP为103.216.153.150,可能大家都知道,在最后一个150前补0,即可凑齐6位,为103.216.