继承与多态简介:
继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。
动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
继承
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
如下列代码所示,继承的好处是子类获得了父类的全部功能。
#编写一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:
classAnimal():defrun(self):print('Animal is running...')#当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承:
classDog(Animal):pass
classCat(Animal):pass
#对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。
#继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:
dog=Dog()
dog.run()
cat=Cat()
cat.run()#运行结果
Animal isrunning...
Animalis running...
#继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...和Cat is running...,因此,对Dog和Cat类改进如下
classDog(Animal):defrun(self):print('Dog is running...')classCat(Animal):defrun(self):print('Cat is running...')
dog=Dog()
dog.run()
cat=Cat()
cat.run()#运行结果
Dog isrunning...
Catisrunning...#当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
#也可以对子类增加一些方法,如
classAnimal():defrun(self):print('Animal is running...')classDog(Animal):defrun(self):print('Dog is running...')classCat(Animal):defrun(self):print('Cat is running...')#再编写一个函数来理解多态,这个函数接受一个Animal类型的变量
defrun_twice(animal):
animal.run()
animal.run()#再定义一个Tortoise类,也从Animal派生
classTortoise(Animal):defrun(self):print('Tortoise is running slowly...')
a=Animal()
d=Dog()
c=Cat()
run_twice(Tortoise())print('a is Animal?', isinstance(a, Animal))print('a is Dog?', isinstance(a, Dog))print('a is Cat?', isinstance(a, Cat))print('d is Animal?', isinstance(d, Animal))print('d is Dog?', isinstance(d, Dog))print('d is Cat?', isinstance(d, Cat))
run_twice(c)#运行结果
Tortoise isrunning slowly...
Tortoiseisrunning slowly...#新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态
aisAnimal? True
aisDog? False
aisCat? False
disAnimal? True
disDog? True
disCat? False
Catisrunning...
Catis running..
多态
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)。
区别多态与多态性:
多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)
多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。
静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:
classTimer(object):defrun(self):print('Start...')
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。