1、选中舞台,点击工具栏下的图片工具,在舞台中画出一个矩形,添加一个空白的图片对象。右击图片对象,重命名为提交成功。开始要把图片对象前的小勾去掉,由事件来触发显示。
2、选中提交成功图片对象,点击工具栏下的图片工具,在舞台中画出一个矩形,添加一个图片对象,右击图片对象,重命名为红色勾。
3、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的中文字体工具,在舞台上画出一个矩形,添加需要的文字。
4、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。
5、设置动效的属性时,时长设置为1,动效类型为弹性进入,自动播放为YES,触发后延时为1,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为NO。
6、选中舞台,点击工具栏下的输入框工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个输入框对象。右击输入框对象,重命名为姓名。
7、在设置输入框的属性时,提示文字里填入输入姓名。
8、选中舞台,点击工具栏下的中文字体工具,在舞台上画出一个矩形,输入相应的文字,添加一个中文字体对象,右击中文字体对象,重命名为按钮。
9、选中按钮中文字体对象,点击工具栏下的事件工具,添加三个事件对象,分别右击三个事件对象,把三个事件对象重命名为显示计数器,提交数据库,生成随机数。
10、显示计数器的属性设置,触发条件为手指按下,按下时间为0,目标对象为舞台下的计数器1,目标动作为显示
11、提交数据库的属性设置,触发条件为手指按下,按下时间为0,目标对象为舞台下的数据库1,目标动作为提交。
12、生成随机数的属性设置,触发条件为手指按下,按下时间为0,目标对象为舞台下的计数器1,目标动作为生成随机数,最小值为1,最大值为10。