计算机专业海报加文字,PS制作简洁漂亮的文字主题海报 -电脑资料

这篇教程向的朋友们介绍PS制作简洁漂亮的文字主题海报的方法,效果图大致由主体文字及背景装饰两大部分构成,

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum-51-1.html下面是具体的制作步骤:

1、果断将前景色设置为R/G/B=164/240/238,然后输入文字,我用了48号的Arial字体,然后觉得细了点,就勾选了加粗。这字体是系统都有的,不用费心去网上找了。

2、复制文字图层,得到一个文字图层的副本。对副本图层添加图层样式,首先设置投影,具体参数看图识字。

3、继续对副本添加渐变叠加:打开渐变编辑器,设置渐变参数,该渐变条一共用到四种颜色,颜色值与色标的位置,从左到右分别如下图。

4、接下来,将副本图层按键盘上的方向键,向下移动2个像素。

5、将下面的那个原始文字图层再复制一个,得到副本2,拖到所有图层的最上方,不会托的用手按:Ctrl+Shift+] 再把字体颜色更改成黑色。降低不透明度50%。

6、主题部分基本收工,接下来就是阴影了。按Ctrl 键,依次单击3个文字图层,按Ctrl+Alt+E将这3个图层合并到一个新层,命名为"阴影",将"阴影"移动到3个文字图层的最下方,也就是背景层的上放。

7、接下来滤镜出场,想想还是"动感模糊"比较合适,选中"阴影"图层,将前景色设置为黑色,按Alt+Shift+Delete,将"阴影"图层颜色替换为黑色。

接下来执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度90,距离50。

8、使用70直径的柔角橡皮擦工具,擦掉阴影的上半部。

9、复制两次"阴影"图层,以加重阴影效果。

7、接下来滤镜出场,想想还是"动感模糊"比较合适,选中"阴影"图层,将前景色设置为黑色,按Alt+Shift+Delete,将"阴影"图层颜色替换为黑色,PS制作简洁漂亮的文字主题海报》(https://www.unjs.com)。

接下来执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度90,距离50。

8、使用70直径的柔角橡皮擦工具,擦掉阴影的上半部。

9、复制两次"阴影"图层,以加重阴影效果。

10、将文字副本2向下移动一个像素,效果如图。

11、到此,文字效果制作完毕,现在背景是纯白色的,看上去效果很一般啊。所以要对背景做点什么,既然要个性,那就自己发挥想象吧。我们来制作一个简单而有效的背景。新5*5像素,72分辨率,白色背景的文档,使用放大镜猛击中心部位,鼠标坏了不要找我赔。将视图放到最大。填充淡黄色。并用加深简单工具涂抹出高光和暗部。具体过程不详述了。

12、图案绘制完毕之后,执行:编辑——自定义图案。然后关闭文档,不保存。在背景层上方新建一层,执行:编辑——填充。使用"图案"然后找到刚才定义的图案。单击确定。

13、效果图单独来一张。

14、打上自己喜欢的字,字号要小一些,然后疯狂复制,随意摆放,【复制的时候要多合并几次图层,最后要合并到一个层】来增加一些点缀,在别人看来也许这很烂,你可以发挥自己的创意。看看具体的效果吧。

15、下面修饰一下背景效果,执行:滤镜——渲染——光照效果。默认参数【我个人比较懒】,只需调整光照范围即可。单击确定。

16、效果如图。

17、执行:编辑——渐隐光照,70%,参数根据个人喜好自行微调。单击确定。

18、新建一层使用椭圆选框工具在画布中央绘制椭圆区域。

19、羽化100个像素,反选,填充黑色。该层不透明度为80%。

20、合并盖印所有图层,适当锐化,用曲线调整一下明暗,收工。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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