我在构建自定义按钮时遇到了一些问题.它由一个盒子和下面的一条小线组成.
当您按下按钮时,该按钮会垂直向下动画,当您释放按钮时按钮会再次向上动画.这在CustomButton.class中处理:
super.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
buttonContent.startAnimation(rectMoveDown);
colorDown.start();
return false;
}
if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP) {
buttonContent.startAnimation(rectMoveUp);
colorUp.start();
return false;
}
return false;
}
});
然后在应用程序的其余部分中,我使用此按钮并为其设置clicklistener.因此我返回false(我认为这至少是正确的)因为我不想使用该事件,而是将其传递给层次结构中的clicklistener.
但是,当我第一次按下按钮,将手指移到按钮外面然后释放屏幕时,问题就出现了.然后该按钮不显示在ACTION_UP侦听器中完成的动画.
有没有人知道如何解决这个问题?
解决方法:
经过一些更多测试后我发现了如何解决它!
在文档中阅读了更多内容后,我发现MotionEvent.ACTION_CANCEL完全符合我的需要:
The current gesture has been aborted. You will not receive any more
points in it. You should treat this as an up event, but not perform
any action that you normally would.
所以现在我的TouchListener看起来像这样(并且它的工作原理应该如此):
super.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
buttonContent.startAnimation(rectMoveDown);
colorDown.start();
return false;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
buttonContent.startAnimation(rectMoveUp);
colorUp.start();
return false;
}
return false;
}
});
并不是我开始使用解决它的switch-case,但我改为使用以使代码看起来更好.如您所见,我以完全相同的方式处理ACTION_UP和ACTION_CANCEL.
我到处都返回false,以便OnClickListener触发,如果我返回true则不会触发它.