java 数组取值_编程语言Java对象内存分析

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对象内存分析

Java在内存分配时涉及区域

寄存器

(1)运行Java程序就会启动对应的线程,每一个线程,都有一个寄存器,用来记录程序在当前线程执行的位置。当线程阻塞后然后再重新运行,就可以在寄存器记录的位置继续执行了。

(2)线程之间的寄存器互不影响,所以称为线程私有的。同时,寄存器是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。在程序中无法通过代码控制寄存器的。

(1) 每个线程包含一个栈区,栈中只保存基本数据类型的对象和对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

(2)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

(1)存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

(2)jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

(3)存放用new产生的数据

方法区

方法区是系统分配的一个内存逻辑区域,是JVM在装载类文件时,用于存储类型信息的(类的描述信息)。

(1)Class的基本信息

a.每个类的全限定名

b.该类是类还是接口

c.该类型的访问修饰符等

(2)已装载的Class的详细信息

a. 运行时常量池:在方法区中,每个类型都对应一个常量池,存放该类型所用到的所有常量,常量池中存储了诸如文字字符串、final变量值、类名和方法名常量。它们以数组形式通过索引被访问,是外部调用与类联系及类型对象化的桥梁。(存的可能是个普通的字符串,然后经过常量池解析,则变成指向某个类的引用)

b.字段信息:字段信息存放类中声明的每一个字段的信息,包括字段的名、类型、修饰符。字段名称指的是类或接口的实例变量或类变量,字段的描述符是一个指示字段的类型的字符串,如private A a=null;则a为字段名,A为描述符,private为修饰符

c.方法信息:类中声明的每一个方法的信息,包括方法名、返回值类型、参数类型、修饰符、异常、方法的字节码。(在编译的时候,就已经将方法的局部变量、操作数栈大小等确定并存放在字节码中,在装载的时候,随着类一起装入方法区。)

静态变量(静态区):

类变量,类的所有实例都共享,我们只需知道,在方法区有个静态区,静态区专门存放静态变量和静态块。

非RAM存储

硬盘等永久存储空间

堆与栈详解

(1)函数中定义的一些基本类型的数据变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。 栈的优势是存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU 的寄存器,而且数据可以共享。 存在栈中的数据大小与生存周期必须是确定的。因此里面的变量通常是局部变量、函数参数等。当在一段代码块定义一个变量时(局部变量),Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量所在的作用域结束后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

(2)堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

【注意】

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new 产生数组或者对象的语句所在的作用域之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不可能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被(GC)垃圾回收器收走(释放掉)。

栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

深层次认识Java内存分配

(1)在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。

(2)当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

(3)堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

(4)在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

(5)引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。

(6)栈与堆都是Java用来在RAM(random-access-memory)[随机存取存储器]中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

(7)Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new来建立,它们不需要程序代码来显式的释放。

(8)堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

(9)但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

(10)栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈中的数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

(11) 栈中主要存放一些基本类型的变量(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象引用。

对象的实例化内存分析

Person p; p = new Person();

内存分析

(1) java 中所说的地址值是 java虚拟机计算出来的值,而并非真正的内存地址,这点跟C语句不一样,C语句是可以指向内存地址的。

(2)对象的声明发生在栈空间之中,此时只是声明了一个引用类型的变量p,(注意类类型的变量都属于引用型变量,类似String S ),而 p变量此时尚未保存任何数值,或者说 p 为空对象即 null,通过 new 运算符和类的构造方法为声明的对象分配成员变量。(详情参考如下)

a.成员变量在堆的GC(garbage collection 垃圾回收)区分配空间,执行构造方法语句。

b.new运算符为成员变量分配内存空间后将返回一个引用赋值给变量 p,确保这些成员变量能够通过 p 引用指向的地址可以访问。当然对象的声明和分配成员变量可以一个步骤完成。例如

c. Person p = new Person ();

对象分配成员变量的内存过程

(1)在堆的永久区检查类模板信息,如果没有则执行第二步加载类的模板信息,如内存中有类信息则不执行第二步。

(2)若没有,则加载类模板信息

(3)在堆的GC区开辟合适的空间,保存类的成员变量。

(4)为类对象的属性赋值此时只是赋缺省的初始化值

(5)在栈内存中调用其构造方法,并将构造方法执行的结果值,赋值给类的成员变量。(类的方法调用发生在栈空间中,如果执行默认的构造方法没有任何结果返回,此时类的成员变量依然是第4步的缺省的初始化值)

(6)在栈空间执行构造方法并将执行的结果传递给堆空间的成员变量(将构造方法执行的结果传递给堆空间的成员变量赋值操作)【this.name = name;】

(7)将堆空间的类成员变量的内存首地址传递给栈的引用变量p,p 指向了类的这个实例化的对象,此时 p 可以称作 Person类的一个对象,并且可以使用 p.属性或者p.方法的形式访问对象的属性和方法。

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