android assets 内存泄漏,android - 无法访问文件:file / /// android_asset - 堆栈内存溢出...

由于Assets文件夹中的文件已编译到您的APK中,因此资源文件夹中的文件或APK中的任何文件都没有“Uri”。 如果您需要能够传递Uri,您可能希望将资产复制到您的应用程序的文档或其他文件夹,然后获取Uri。

首先创建一个方法来获取读取流并写入写入流并将资产写入文件:

private void ReadWriteStream(Stream readStream, Stream writeStream)

{

int Length = 256;

Byte[] buffer = new Byte[Length];

int bytesRead = readStream.Read(buffer, 0, Length);

// write the required bytes

while (bytesRead > 0)

{

writeStream.Write(buffer, 0, bytesRead);

bytesRead = readStream.Read(buffer, 0, Length);

}

readStream.Close();

writeStream.Close();

}

然后从资产中获取读取流:

AssetFileDescriptor afd = Assets.OpenFd("filenameinAssetsfolder.ext");

var readStream = afd.CreateOutputStream();

然后创建文件和写入流的路径:

// This will be your final file path

var pathToWriteFile =

Path.Combine (System.Environment.GetFolderPath

(System.Environment.SpecialFolder.Personal),

"filenametowrite.ext");

FileStream writeStream =

new FileStream(pathToWriteFile,

FileMode.OpenOrCreate,

FileAccess.Write);

最后调用上面创建的复制方法:

ReadWriteStream(readStream, writeStream);

现在,您应该能够使用pathToWriteFile的路径访问该文件。

编辑:根据下面的评论,尝试以下,而不是首先获得AssetFileDescriptor。 更换:

AssetFileDescriptor afd = Assets.OpenFd("filenameinAssetsfolder.ext");

var readStream = afd.CreateOutputStream();

有:

Stream readStream = Assets.Open("filenameinAssetsfolder.ext");

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