objective-c 2.0编程语言,Objective-C 2.0编程快速上手 EXE版[12MB]

本书是一本Objective-C编程的基础教程,通过实例详细介绍了面向对象编程的基础知识,包括变量、流程控制、数据操作、函数、类与对象、继承、分类、扮演和协议、数组和字典、内存管理及异常处理等。适合初学者快速掌握Objective-C编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Objective-C 2.0编程快速上手 内容简介:

《Objective-C 2.0编程快速上手》是介绍Objective-C编程的基础教程。全书采用实例讲解、按部就班的方式,全面详细地介绍了Objective-C面向对象编程的基础知识和基本技能。主要内容包括:Objective-C的基础知识、流程控制,数据操作,函数,类和对象,继承,分类、扮演和协议,数组和字典等,以及内存管理和异常处理等相对高级的话题。

全书内容精练、讲解生动,非常适合初学者快速上手。

编辑推荐

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作者简介

作者:(美国)霍尔茨纳(Steven Holzner) 译者:刘红伟 孟庆麟 等

Steven Holzner是一位专注于Ajax和JavaScript的Web领域的获奖作者。他编写了超过100本图书,而且都是关于编程的话题.总销量超过300万册。他的图书已经翻译成18种语言,遍布全世界,并且其中很多成为行业畅销书。他曾是《PC Magazine))的撰稿编辑。他毕业于麻省理工学院(MOT)并获得了康奈尔大学博士学位,曾经在MIT和康奈尔大学任教。他是《The Dojo Toolkit:Visual QuickStart GLJide))的作者。

Objective-C 2.0编程快速上手 目录:

译者序

前言

第1章 Objective-C基础知识 1

1.1 创建第一个程序 3

1.2 编译并运行第一个程序 6

1.3 使用变量 8

1.4 显示变量中的值 9

1.5 使用数据类型 11

1.6 添加注释 13

1.7 使用算术运算符 15

1.8 使用赋值运算符 17

1.9 使用自增和自减运算符 19

1.10 使用强制转型运算符改变类型 21

第2章 控制程序流程 23

2.1 使用if语句 26

2.2 使用else语句 27

2.3 使用switch语句 29

2.4 使用比较运算符 31

2.5 使用逻辑运算符 32

2.6 使用条件运算符 33

2.7 使用for循环 35

2.8 使用while循环 37

2.9 使用do...while循环 39

2.10 使用break语句 41

第3章 处理数据 43

3.1 创建NS类对象 45

3.2 创建数组 46

3.3 初始化数组 47

3.4 循环遍历数组 48

3.5 创建二维数组 49

3.6 使用指针 51

3.7 使用指针数学运算 52

3.8 交换指针和数组 53

3.9 使用字符串 54

3.10 向字符串对象传递消息 56

3.11 使用枚举 57

第4章 创建函数 59

4.1 定义函数 61

4.2 使用原型声明函数 62

4.3 向函数传递参数 64

4.4 从函数返回值 66

4.5 使用函数作用域 68

4.6 向函数传递指针 70

4.7 向函数传递数组 72

4.8 向函数传递常量数据 74

4.9 使用递归 76

4.10 使用函数指针 77

第5章 类和对象 79

5.1 创建Objective-C类和对象 82

5.2 使用类方法 84

5.3 创建对象 86

5.4 创建对象方法 87

5.5 在对象中存储数据 88

5.6 向方法传递多个参数 90

5.7 在头文件中存储接口 92

5.8 把实现添加到头文件 94

5.9 连接多个文件 95

5.10 使用构造方法 97

第6章 面向对象编程 99

6.1 访问限定符 100

6.2 使用公有访问 102

6.3 使用私有访问 103

6.4 使用保护访问 105

6.5 使用类变量 107

6.6 访问当前对象 109

6.7 针对多个对象类型创建一个变量 111

6.8 验证对象属于一个类 113

6.9 使用isKindOfClass查看一个对象的类 115

6.10 验证对象支持一个方法 117

6.11 检查对象是否支持一个方法 118

第7章 使用面向对象继承 119

7.1 从类继承 121

7.2 继承基类数据成员 122

7.3 继承基类方法 124

7.4 覆盖基类方法 126

7.5 重载基类方法 128

7.6 使用多层级继承 130

7.7 有限访问 132

7.8 限制访问 134

7.9 在继承中使用构造方法 136

7.10 使用多态 138

第8章 分类、扮演和协议 141

8.1 关于分类 143

8.2 分类:创建基类 145

8.3 分类:创建分类 146

8.4 分类:综合运用 147

8.5 关于扮演 149

8.6 扮演:创建基类 151

8.7 扮演:创建派生类 152

8.8 扮演:综合应用 153

8.9 关于协议 155

8.10 协议:定义协议和接口 157

8.11 协议:创建类实现 159

8.12 协议:综合应用 161

第9章 使用数组和字典 163

9.1 创建数组 165

9.2 访问数组元素 166

9.3 使用枚举遍历数组 167

9.4 创建可变数组 169

9.5 为可变数组添加元素 171

9.6 排序数组 173

9.7 释放数组内存 175

9.8 创建字典 176

9.9 枚举字典 178

9.10 创建可变字典 180

9.11 给可变字典添加对象 181

第10章 在Objective-C中管理内存 183

10.1 创建测试对象 185

10.2 显示保留计数 186

10.3 增加对象的保留计数 188

10.4 减少对象的保留计数 190

10.5 从内存收回对象 192

10.6 使用自动释放池 194

10.7 使用自管理内存 195

10.8 自行回收内存:创建类 197

10.9 自行回收内存:存储内部对象 198

10.10 自行回收内存:创建main方法 200

10.11 自行回收内存:执行回收 201

第11章 异常处理 203

11.1 捕获异常 205

11.2 处理异常 206

11.3 使用终止处理程序 207

11.4 创建异常 209

11.5 检查发生了什么异常 211

11.6 处理多个异常 213

11.7 把异常向上传递到调用堆栈 215

11.8 从异常处理程序返回值 217

11.9 从异常处理程序返回void值 219

11.10 捕获未捕获的异常 221

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